„Fragpunk: nowa strzelanka dla wielu graczy PC” uruchomiono
Fragpunk, chętnie oczekiwany strzelanka z pierwszej osoby wieloosobowej, oficjalnie zadebiutował na PC. Gra, zdobywając mieszane przyjęcie z oceną 67% na Steam od wczesnych recenzji użytkowników, wyrzuca swoją niszę na scenie konkurencyjnej. Sercem Fragpunk znajdują się intensywne bitwy 5v5, ale to, co naprawdę go wyróżnia, to rewolucyjne fragmenty. Te dynamiczne karty mają moc przesuwania zasad walki w locie, dzięki czemu każde dopasowanie jest wyjątkowym doświadczeniem. „Karty można łączyć, przeciwdziałać sobie nawzajem i dodać nową warstwę taktycznej głębokości do klasycznej rozgrywki”, z dumą twierdzą programistowie z Bad Guitar, podkreślając innowacyjne podejście do strategii i rozgrywki.
Gracze mają swobodę wyboru spośród 13 odrębnych wyrzutni, z których każdy może pochwalić się specjalnymi umiejętnościami dostosowanymi do różnych zabawek. Niezależnie od tego, czy rozwijasz się w kooperacyjnych wysiłkach zespołu, czy wolisz prezentować swoją indywidualną sprawność w grze solo, Fragpunk ma obie preferencje, zapewniając wszechstronne doświadczenie online, które zależy od umiejętności i strategii.
W zaskakującym punkcie wydarzeń Bad Guitar, twórcza siła stojąca za Fragpunk, ogłosiła opóźnienie w wersji konsoli. Początkowo, aby uruchomić się na wszystkich platformach 6 marca, wydania PlayStation 5 i Xbox Series X | S zostały nieoczekiwanie odepchnięte zaledwie dwa dni przed zaplanowaną datą z powodu „nieprzewidzianych problemów technicznych”. Chociaż nowa data premiery pozostaje niepotwierdzona, programiści zobowiązali się do utrzymania społeczności gier w pętli z aktualizacjami postępów.



