Odsłaniani przywódcy i umiejętności Civ 7

Autor : Aurora Feb 22,2025

Odsłaniani przywódcy i umiejętności Civ 7

Cywilizacja VII: kompleksowy przewodnik dla wszystkich liderów i ich umiejętności

Ten przewodnik zawiera szczegółowy przegląd wszystkich obecnie potwierdzonych liderów w Civilization VII , w tym ich unikalne umiejętności i programy. Zaktualizujemy tę listę, gdy będzie dostępne więcej informacji. Zauważ, że obecnie jest 20 potwierdzonych liderów.

LeaderUnique AbilityAttributesAgenda
AminaWarrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity in Cities. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength on all Units in Plains and Desert.Economic, MilitaristicDesert of the Warrior-Queen: Medium Relationship decrease if they have more Settlements on Plains or Desert than Amina; Small Relationship increase if they have none.
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack)Devaraja: +1 Production in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by you. Declaring a Formal War grants a Celebration. +10 Combat Strength against Districts for all Units during a celebration.Diplomatic, MilitaristicWithout Regret: Medium Relationship decrease with the Leader controlling the most tiles; Medium Relationship increase with the Leader controlling the fewest.
Ashoka, World RenouncerDhammaraja: +1 Food in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain a +1 Happiness adjacency for all Improvements.Diplomatic, ExpansionistWithout Sorrow: Medium Relationship increase with the player having the highest Happiness; Medium Relationship decrease with the player having the lowest.
AugustusImperium Maius: +2 Production in the Capital for every Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns.Cultural, ExpansionistRestitutor Orbis: Medium Relationship decrease per Town in other empires; Medium Relationship increase per City (excluding Capital) in other empires.
Benjamin FranklinThe First American: +1 Science per Age on Production Buildings in Cities. +50% Production towards construction Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors you started or supported. Can have two Endeavors of the same type active at a time.Diplomatic, ScientificCivic Virtue: Increased Relationship gains with players sharing a Government; Decreased Relationship with players not sharing a Government.
Catherine the GreatStar of the North: +2 Culture per Age on displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities settled in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn.Cultural, ScientificDusha: Medium Relationship decrease with the player having the most Great Works; Medium Relationship increase with the player having the fewest (requires Catherine to possess a Great Work).

Charlemagne Ojciec Europy: budynki wojskowe i naukowe otrzymują przyleganie szczęścia dla kwater. Zdobądź 2 jednostki kawalerii, po odblokowaniu, podczas wchodzenia w uroczystość. +5 Siła walki dla jednostek kawalerii podczas uroczystości. militaristyczne, naukowe > ); Średnia relacja zmniejsza się, gdy gracz wyzwala najmniej (niewielki spadek więzi). Konfucjusz Keju: +25% szybkość wzrostu we wszystkich miastach. +2 Science od specjalistów. ekspansja, naukowa guanxi: średnia relacja wzrost dla posiadania najwięcej specjalistów w imperium. Friedrich, barokowy (Deluxe Content Pack) Hohenfriedberger Marsch: Zdobądź świetną pracę po uchwyceniu osady po raz pierwszy. Zdobądź jednostkę piechoty podczas budowy budynku kultury. > Kulturowe, militarne Paryżanina wrażliwość: średnia relacja wzrost według cudu wbudowana w kapitał; Mały spadek relacji na budynek w stolicy. > Friedrich, ukośny > Berlin Akademia: dowódcy armii zaczynają się od pochwalenia zasługi (+1 Radiusz dowodzenia). Zdobądź jednostkę piechoty, gdy budujesz budynek naukowy. > militarystyczne, naukowe do broni!: Średnie relacje zmniejszają się, a imperium ma najmniej jednostek wojskowych; Niewielkie relacje wzrastają wraz z Imperium. > Harriet Tubman Combahee Raid: +50% wpływ na inicjowanie akcji szpiegowskiej. Zdobądź 5 wsparcia wojennego dla wszystkich wojen zadeklarowanych przeciwko tobie. Units ignore movement penalties from Vegetation.Diplomatic, MilitaristicVeracity: Medium Relationship increase for each Formal War declared; Średnia relacja zmniejsza się dla każdej niespodziewanej wojny. Hatshepsut Boża żona Amun: +1 Kultura dla każdego importowanego zasobu. +15% Production towards the construction of Buildings and Wonders in Cities adjacent to Navigable Rivers.Cultural, EconomicWonders of Iteru: Small Relationship decrease if you have more Wonders than Hatshepsut; Średni związek wzrasta, jeśli masz mniej. > HiMiko, High Shaman (pakiet treści założycieli) Miko z Amaterasu: +2 Szczęście na wiek budynków szczęścia. +50% produkcji w kierunku budowy budynków szczęścia. +20% kultura, ale -10% nauki. Efekty te są podwojone podczas uroczystości. Kulturowe, dyplomatyczne Shaman Queen: Mały spadek relacji na osadę z nauką i złotymi budynkami; Niewielki wzrost relacji w stosunku do osadnictwa z budynkami kultury i szczęścia. > >

HiMiko, królowa wa > Przyjaciel Wei: Zdobądź unikalne przedsięwzięcie, przyjaciel Wei (+25% nauki dla ciebie i sojusznika). Może obsługiwać przedsięwzięcia za darmo. +4 Nauka na wiek dla każdego lidera, z którym jesteś przyjazny lub pomocny. > Dyplomatyczny, naukowy ; Niewielki wzrost relacji na osadę z budynkami nauką i złotymi. > Ibn Battuta Cudami podróży: zyskuje wiele punktów atrybutów po pierwszym obywatelskim w każdym wieku. Zwiększony wzrok dla wszystkich jednostek. Zdobądź unikalne przedsięwzięcie zwane mapami handlowymi (stopniowo ujawnia obszary badanych innych liderów). > ekspansyjne, Wildcard > Daleko: duże relacje wzrastają z graczem odkrywającym najbardziej mgły z płytek wojennych ( średni wzrost więzi); Mały związek zmniejsza się, gdy gracz odkrywa najmniejszą. isabella siedem miast złota: zyskaj 300 złota za każdym razem, gdy odkryjesz cud natury (podwójnie w odległych ziemiach) . +100% daje kafelki z cudów naturalnych, +50% złota w kierunku zakupu jednostek morskich i -1 Złota dla jednostek marynarki wojennej. > > Ekonomiczne, ekspansjonisty na granicach gracza; Mały związek wzrasta, jeśli nie są opętane żadne cuda naturalne. > > Jose Rizal Pambansang Bayani: Przy zdobywaniu nagród z wydarzenia narracyjnego zyskaj dodatkową kulturę i złoto na wiek. Zwiększony czas świętowania i szczęście wobec uroczystości. Ma dodatkowe wydarzenia narracyjne. kulturowe, dyplomatyczne > > Średnia relacja spadek dla gracza z najbardziej aktywnymi sankcjami (niewielki spadek więzi). > Lafayette Bohater dwóch światów: zyskuje unikalne przedsięwzięcie, reforma (granty (granty Dodatkowe miejsce na politykę społeczną dla obu uczestników). Zwiększona siła walki dla każdej tradycji rozciętej w rządzie. Zwiększona kultura i szczęście na wiek w osadach (wzrosły dalej w odległych ziemiach). > Kulturowe, dyplomatyczne quar quartery francuskie: niewielki wzrost relacji dla gracza z najbardziej wypełnionymi dzielnicami miejskimi; Mała relacja zmniejsza się dla gracza z najmniejszą liczbą. > > Machiavelli IL Principe: zysk +3 wpływ na wiek. Zdobądź 50 złota na wiek, gdy propozycje akcji dyplomatycznej są akceptowane, czyli 100 złota na wiek, gdy zostaną odrzucone. Zignoruj ​​wymagania dotyczące relacji w zakresie deklarowania wojen formalnych. Możesz nakładać jednostki wojskowe z państw miejskich

Napoleon, cesarz Empereur des francais: Zdobądź unikalną sankcję, system kontynentalny (zmniejsza limit trasy handlowej, powoduje karę relacji). +8 złota na wiek dla każdego lidera, z którym jesteś nieprzyjazny lub wrogi. Może odrzucić przedsięwzięcia za darmo. Dyplomatyczny, ekonomiczny tbd Napoleon, rewolucyjny La Grande Armae: +1 Ruch dla wszystkich jednostek lądowych. Pokonanie jednostki wroga zapewnia kulturę równą 50% jej siły bojowej. Kulturowe, militarne tbd pachacuti Earth Shaker: Wszystkie budynki zyskują przyleganie do pokarmów dla gór. Specjaliści przylegający do gór nie kosztują konserwacji szczęścia. > Ekonomiczny, ekspansjonistyczny Mountain King: Średnia relacja wzrost dla gracza z najmniejszymi górami; Średnia relacja zmniejsza się dla gracza z najbardziej. tecumseh (Tecumseh i Shawnee Pack) nicaakiyakoolaakwe: +1 żywność i produkcja na wiek w osadach dla każdego miasta- Stwierdzić, że jesteś zwierzchnicą. +1 Siła walki dla wszystkich swoich jednostek dla każdego państwa miejskiego, którego jesteś zwierzchnicą Niewielki wzrost relacji wzrost, jeśli gracz nie ma aktywnego projektu „Befriend Independent”. Trung Trac Hai Ba Trung: +3 Darmowe promocje na pierwszej armii Dowódca. Twoi dowódcy zyskują +20% doświadczenia. +10% nauki w miastach na płytkach tropikalnych (podwójnie podczas wojen formalnych). militarystyczne, naukowe > van Minh: Średnia relacja zmniejsza się, a gracz ma najwięcej promocji dowódcy (niewielki spadek więzi ); Średnia relacja wzrasta z graczem ma najmniej (niewielki wzrost remisów). xerxes, King of Kings Crusher of Rebelilons: +3 Siła walki dla jednostek atakujących na terytorium neutralnym lub wroga. +100 kultura i złoto na wiek po uchwyceniu ugody po raz pierwszy. +10% złota we wszystkich osadach (podwojone w osadach, które nie zostały przez ciebie założone). +1 limit rozliczenia na wiek. Ekonomiczne, militarystyczne Lord of Fire: Średnia relacja zmniejsza się, gdy gracz nie jest na wojnie; Małe relacje wzrastają, gdy gracz jest na wojnie. Xerxes, achaemenid (deluxe Content Pack) Jedwabny limit trasy handlu ze wszystkimi innymi liderami. Kultura +50 i 100 złota na wiek podczas tworzenia trasy handlowej lub drogi. +1 Kultura i złoto na wiek na unikalnych budynkach i unikalnych ulepszeniach. > > > > > ; Niewielkie relacje rosną, jeśli gracz ma mniej. > Aby uzyskać więcej * strategii i aktualizacji cywilizacji, w tym informacji na szczycie Civ World Summit, zapoznaj się z eskapistą.