Blood of Dawnwalker dąży do jakości czarownicy 3
Były deweloperzy Witcher 3 i Cyberpunk 2077 w Rebel Wolves zaprezentowali swój ambitny nowy projekt, Blood of Dawnwalker . Nie dążąc do pełnej skali doświadczenia AAA, aspiracje zespołu są niezaprzeczalnie wysokie.
Założyciel Rebel Wolves, Mateusz Tomaszkiewicz, wyjaśnił wizję studia: „Chcemy jakości AAA, podobnie jak Witcher 3 - to nasze dziedzictwo. Ale jako małe studio w naszym pierwszym projekcie tworzymy coś bardziej kompaktowego, ale tak dopracowanego”.
Prognozowany czas gry jest szacowany na 30-40 godzin. Tomaszkiewicz zajął się nieuniknionymi porównaniami z rozległym czasem gry Witchera 3 : „Porównanie czegokolwiek z wiedźmą 3 , które miało trwać ponad 100 godzin, ale często przekraczało 200-300 godzin, jest szalone. Ale czy rozmiar sprawia, że gra AAA? Call of Duty jest AAA bez masowej kampanii. Czy, czy skala naprawdę ma znaczenie?”
Tomaszkiewicz dalej odrzucił znaczenie etykiet branżowych, takich jak „AAA” i „AAAA”, uznając je w dużej mierze nieistotne.
Blood of Dawnwalker to RPG akcji skupiona wokół pół-wbijaka wyścigowego z czasem-30 dni i 30 nocy-aby uratować swoich bliskich. Pomimo nieodłącznego limitu czasu programiści podkreślają płynne i wciągające wrażenia rozgrywki. Gra, zasilana przez Unreal Engine 5, ma zostać wydana na PC, PS5 i Xbox Series X/S, chociaż data premiery nie została jeszcze ogłoszona.
Główny obraz: Gry-online.pl



