EA wijst voorstel 'Dead Space 4' af
Glen Schofield onthulde in een recent interview met Danallengaming zijn poging om de Dead Space -franchise met het oorspronkelijke ontwikkelingsteam te doen herleven. EA verwierp echter het voorstel, onder verwijzing naar het huidige industrielandschap en de verschuivende prioriteiten.
.Terwijl Schofield strak bleef lippen over de details van het dode Space 4-concept, uitte hij de bereidheid van zijn team om het project opnieuw te bezoeken, zou EA heroverwegen. Dead Space 3 afgesloten met tal van onbeantwoorde vragen, met name met betrekking tot het lot van Isaac Clarke, waardoor voldoende ruimte is voor een dwingende voortzetting. Na zijn vertrek uit EA leidde Schofield het Callisto -protocol, een spirituele opvolger van dode ruimte. Hoewel het niet overeenkwam met het commerciële succes van Dead Space, legde het mogelijk de basis voor een toekomstige aflevering.
Dead Space concentreert zich op Isaac Clarke, een ingenieur die aan boord is gestrand aan het verlaten mijnschip, de Ishimura. De bemanning van de Ishimura, oorspronkelijk belast met minerale extractie, ondernam in het geheim een missie die resulteerde in hun gruwelijke transformatie in monsterlijke wezens, veroorzaakt door een mysterieus kosmisch signaal. Geïsoleerd en alleen in het vacuüm van de ruimte, moet Isaac ontsnappen aan de Ishimura terwijl hij de angstaanjagende gebeurtenissen ontraft die zijn ontstaan.
De originele dode ruimte blijft een mijlpaal in het Space Horror -genre, die duidelijke inspiratie haalt uit Cinematic klassiekers zoals Ridley Scott's "Alien" en John Carpenter's "The Thing". We raden ten zeerste aan om de eerste game te ervaren; Terwijl latere inzendingen een solide actie van derden bieden, verminderden ze de kenmerkende horrorelementen van de serie met name.





