"Avowed RPG -doelwit 60fps op Xbox Series X"
Het langverwachte rollenspel van Obsidian Entertainment, *Avowed *, zal een soepele gameplay leveren met de mogelijkheid om 60 frames per seconde (FPS) te bereiken op de Xbox-serie X. Dit spannende nieuws werd gedeeld door gamedirecteur Carrie Patel tijdens een interview met Minnmax. Ze ging echter niet verder in op de details. Terwijl Xbox Series X -gebruikers uitkijken naar deze hogere framesnelheid, worden degenen die op de Xbox -serie worden afgespeeld, op 30 fps afgedekt, zoals eerder aangekondigd.
Het valt nog te bezien of * Avowed * de inmiddels veel voorkomende dubbele modi van prestaties en grafische afbeeldingen aanbiedt. Meestal richt een prestatiemodus zich op 60 fps met verminderde visuele kwaliteit, terwijl een grafische modus prioriteit geeft aan een hogere visuele betrouwbaarheid bij 30 fps. Het is onduidelijk of de 60FPS -mogelijkheden van de Xbox -serie X deel uitmaken van een speciale prestatiemodus of dat dit de standaardinstelling is.
Geplaatst voor release op 13 februari, * Avowed * zal beschikbaar zijn tegen een premium prijs van $ 89,99. Voor degenen die kiezen voor de Standard Edition voor $ 69,99, heeft Microsoft een vertraagde releasedatum vastgesteld van 18 februari. Deze prijsstrategie weerspiegelt een groeiende trend onder game -uitgevers, hoewel bedrijven als Ubisoft al zijn weggegaan van dergelijke praktijken.
In hetzelfde universum ingesteld als de veelgeprezen *pijlers van de eeuwigheid *, *Avowed *is een first-person fantasy RPG die de keuze van de spelers zwaar benadrukt. Het verhaal van de game duikt in thema's van oorlog, mysterie en intriges, waardoor spelers de wereld kunnen verkennen en allianties of vijandigheden met verschillende personages kunnen vormen.
IGN's laatste preview van * Avowed * gedoucht het met lof, met name de genuanceerde gesprekken en de vrijheid die het aanbiedt spelers opmerkt. De preview concludeerde dat "* Avowed* gewoon heel leuk is", wat hoge verwachtingen voor de volledige release van de game signaleert.





