ကရာတေးကလေးငယ်ကို Bitlife တွင်စိန်ခေါ်မှု - တစ်ဆင့်ချင်းတစ်ဆင့်လမ်းညွှန်

စာရေးသူ : Liam May 03,2025

သင်က Karate Kid ၏ပရိသတ်များ၏ပရိသတ်များ၏ပရိသတ်များပါ 0 င်လျှင်, ဒီစိန်ခေါ်မှုကိုအောင်မြင်စွာဖြည့်ဆည်းနိုင်အောင်ဘယ်လိုနည်းနဲ့အသေးစိတ်လမ်းညွှန်ပါ။

Karater Kid စိန်ခေါ်မှု Walkthrough

ယခုအပတ်အလုပ်များမှာ -

  • နယူးဂျာစီပြည်နယ်မှာယောက်ျားတစ်ယောက်မွေးဖွားလာပါ။
  • အထက်တန်းကျောင်းရှိနေစဉ်ကရာတေးနည်းကိုလေ့လာပါ။
  • အနိုင်ကျင့်နှင့်အတူရန်ပွဲ။
  • အထက်တန်းကျောင်းတွင်လူကြိုက်များမှု 50 ကျော်ရှိသည့်မိန်းကလေးတစ် ဦး ကိုနေ့စွဲ။
  • အထက်တန်းကျောင်းပြီးနောက်ကရာတေးရှိအနက်ရောင်ခါးပတ်ကိုရယူပါ။

နယူးဂျာစီရှိအထီးမွေးဖွား

bitlife * တွင်စိတ်ကြိုက်ဘဝကိုဖန်တီးခြင်းဖြင့်စတင်ပါ။ သင်၏ကျားမနှင့်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စု၏ကျား, နယူးဂျာစီမှာမွေးဖွားလာဖို့ Newark ကိုရွေးချယ်ပါ။ အကယ်. သင်သည်ဘုရားသခင် mode ကိုလက်လှမ်းမီနိုင်ပါကကျန်းမာရေးနှင့်စည်းကမ်းကဲ့သို့သောစရိုက်များကိုမြှင့်တင်ခြင်းသည်နောက်ပိုင်းတွင်အကျိုးရှိနိုင်သည်။ သင်၏ဇာတ်ကောင်ကိုထူထောင်ပြီးသည်နှင့်အထက်တန်းကျောင်းများသို့ရောက်သောအခါ၎င်းတို့ကိုအထက်တန်းကျောင်းများသို့ရောက်သောအခါ,

အထက်တန်းကျောင်းရှိနေစဉ်ကရာတေးနည်းကိုလေ့လာပါ

ဒီမှာစိန်ခေါ်မှုကသင်၏ကရာတေးသင်ခန်းစာများကိုရန်ပုံငွေထောက်ပံ့ရန်သင့်မိဘများကိုသဘောတူရန်သင့်မိဘများကိုရယူရန်ဖြစ်သည်။ သူတို့မလုပ်ရင်အချိန်ပိုင်းအလုပ်တွေကနေအချိန်ပိုင်းအလုပ်တွေဒါမှမဟုတ်မြက်ခင်းတွေလိုမျိုးအလုပ်တွေကတဆင့်ငွေရှာဖို့လိုလိမ့်မယ်။ တနည်းအားဖြင့်သင်သည်ချမ်းသာကြွယ်ဝမှုအတွက်ဆုတောင်းရန်ကြိုးစားနိုင်သည်။ လှုပ်ရှားမှုများ> စိတ်နှင့်ခန္ဓာကိုယ်> ကိုယ်ခံပညာပြိုင်ပွဲများသို့သွားလာပြီးကရာတေးကိုရွေးချယ်ပါ။ သင်ခန်းစာယူတိုင်းသင်ရွေးချယ်မှုတစ်ခုစီကိုလေ့လာရန်သင်ခန်းစာယူရန်အခွင့်အရေးရှိသည်။ အထက်တန်းကျောင်းနေစဉ်အတွင်းအနက်ရောင်ခါးပတ်ကိုမရရန်သတိထားပါ။ အကယ်. သင်သည် technique ကိုမလေ့လာဘဲအညိုရောင်ခါးပတ်ကိုရောက်ပါကနောက်သင်ခန်းစာသည်သင့်အားအနက်ရောင်ခါးပတ်ကိုမြှင့်တင်နိုင်သကဲ့သို့စတင်ရန်လိုအပ်နိုင်သည်။

အနိုင်ကျင့်နှင့်အတူရန်ပွဲ

ဤလုပ်ငန်းသည်အထက်တန်းကျောင်းရုံသာမကအချိန်မရွေးပြီးအောင်လုပ်နိုင်သည်။ သင်သို့မဟုတ်အခြားသူတစ် ဦး အားအနိုင်ကျင့်သူတစ် ဦး ဦး နှင့် ပတ်သက်. မက်ဆေ့ခ်ျတစ်ခုပေါ်လာသောအခါ "တိုက်ခိုက်သူတို့ကို" option ကိုရွေးချယ်ပါ။ သင်ရန်ပွဲအနိုင်ရဖို့မလိုအပ်ပါဘူး; ရိုးရှင်းစွာတိုက်ခိုက်မှုစတင်ခြင်းသည်ဤလုပ်ငန်းကိုပြီးစီးရန် ဦး တည်သည်။

အထက်တန်းကျောင်းတွင်လူကြိုက်များသောမိန်းကလေးတစ် ဦး နှင့်မိန်းကလေးတစ် ဦး ကိုနေ့စွဲ

အထက်တန်းကျောင်းတွင်သင်ကျပန်းရက်စွဲတစ်ခုရနိုင်သည်။ အကယ်. မိန်းကလေး၏လူကြိုက်များသောမီတာသည် 50% ကျော်ပါကလက်ခံပါ။ မရရှိလျှင်, ကျောင်းမီနူးသို့သွားပြီးသင်၏အတန်းဖော်စာရင်းကိုစစ်ဆေးပါ။ လူကြိုက်များသောမီတာတစ်ဝက်ကျော်ပြီးသူမကိုမေးမြန်းပါ။ အကယ်. သူမငြင်းဆန်ပါကထပ်ခါတလဲလဲကြိုးစားခြင်းဖြင့်လူကြိုက်များသောမိန်းကလေးများနှင့်သင်၏ဆက်ဆံရေးကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်ခြင်းအားဖြင့်ထပ်မံကြိုးစားခြင်းဖြင့်ပြန်လည်လုပ်ဆောင်ရန်လုပ်ဆောင်ပါ။

အထက်တန်းကျောင်းပြီးနောက်အနက်ရောင်ခါးပတ်ကိုရယူပါ

Bitlife Black ခါးပတ်ရရှိခဲ့သည် Escapist မှစခရင်ရိုက်ကူးပါ

ဤလုပ်ငန်းသည်အလွယ်ကူဆုံးဖြစ်နိုင်သည်, သင်လိုအပ်သမျှသည်ကရာတေးသင်ခန်းစာများအတွက်ငွေပေးချေရန်ငွေဖြစ်သည်။ နည်းပညာတစ်ခုကိုမလေ့လာမီတူညီသောအဆင့်များကိုလိုက်နာပါ။ လှုပ်ရှားမှုများ> စိတ်နှင့်ခန္ဓာကိုယ်> ကိုယ်ခံပညာ> ကိုယ်ခံပညာပြိုင်ပွဲများသို့ သွား. ဤရည်မှန်းချက်ကိုမအောင်မြင်မှီကရာတေးသင်ခန်းစာများကိုယူပါ။

ဤအဆင့်များနှင့်ပြီးဆုံးသွားသောအခါကရာတေးကလေးငယ်ကို Bitlife တွင်စိန်ခေါ်မှုကိုအောင်မြင်စွာပြီးဆုံးသွားပြီ။