STALKER 2: Heart of Chornobyl - Sama Seperti Panduan Good Old Days

Pengarang : Samuel Jan 19,2025

Pautan Pantas

Terdapat banyak pilihan penting untuk dibuat dalam STALKER 2: Heart of Chornobyl, dan ini boleh membentuk pengalaman pemain dengan permainan secara dramatik. Jadi perlu diingat bahawa misi utama yang mendahului misi ini boleh berbeza bergantung pada pilihan pemain daripada Wishful Thinking.

Just Like the Good Old Days ialah misi utama yang akan bermula selepas pemain mencapai sama ada To Titisan Darah Terakhir, atau Undang-undang dan Perintah. Kedua-duanya akan berakhir dengan pemain perlu melarikan diri dari SIRCAA.

Bercakap dengan Profesor Lodochka di Wild Island di S.T.A.L.K.E.R. 2

Tindakan pertama ialah menuju ke penanda misi di Pulau Liar. Di sinilah pemain akan dapat mencari Profesor Lodochka di Quite's Camp. Bagaimanapun, sebaik sahaja mereka sampai ke kawasan ini, akan ada objektif baharu yang diutamakan, iaitu menghantar beberapa askar upahan yang berada di kawasan itu. Pemain tidak perlu bimbang tentang musuh ini bersembunyi di sebalik mana-mana sudut, kerana mereka semua akan ditandakan oleh penanda misi.

Adalah idea yang baik untuk mempunyai beberapa peralatan yang bagus, kerana ini bukan satu-satunya pemain musuh akan terlibat semasa misi ini. Hantar semua musuh untuk menyelesaikan objektif yang ada dan dapatkan satu penanda misi yang boleh membawa anda ke Lodochka. Pemain akan mempunyai objektif pilihan ditambah pada ketika ini — untuk Aktifkan Sistem Pengudaraan.

Aktifkan Sistem Pengudaraan

Jika anda ingin melengkapkan objektif sampingan ini, buka peta anda dan semak titik bertanda anda pada peta. Salah satunya akan membawa anda terus ke fius di kawasan yang anda berada sekarang. Buka peta selepas mengambil fius ini, dan anda akan melihat titik bertanda betul-betul di utara anda. Ini adalah untuk pergi ke bilik kejuruteraan. Pemain perlu berhadapan dengan musuh yang tidak kelihatan yang mengintai di kawasan ini, jadi bersedialah.

Tuju ke dalam tempat perlindungan dan ikuti laluan untuk ke Bilik Enjin. Anda akan dapat menggunakan fius yang anda ambil sebelum ini untuk memulihkan kuasa kepada Sistem Pengudaraan. Anda kini boleh meneruskan misi.

Menyelesaikan objektif pilihan ini tidak akan menghasilkan sebarang penampilan istimewa, tetapi ia akan menjadikan misi yang lain lebih mudah untuk diselesaikan.

Cari Sumber Isyarat dalam S.T.A.L.K.E.R. 2

Pemain mungkin ingin mempertimbangkan untuk mendapatkan beberapa senjata yang bagus sebelum menuju ke objektif seterusnya, kerana keadaan boleh menjadi agak mencabar. Pergi ke lokasi yang ditanda, dan anda akan temui pintu masuk gua berhampiran tepian air. Pemain perlu menavigasi gua dengan menuju ke barat, mengikut laluan ke bawah, dan kemudian melalui pelbagai bahaya. Anda akan temui paip pecah yang boleh anda gunakan untuk sampai ke aras gua yang lebih tinggi.

Tuju ke arah kawasan yang ditanda untuk mencari menara besar berbentuk kon. Pemancar boleh diperolehi pada titik bertanda di sebelah kon ini. Pemain kini perlu menangani ancaman musuh yang tidak kelihatan semasa mereka keluar. Pemain kini perlu kembali ke Lodochka dan bercakap dengannya. Selepas berbuat demikian, misi akan ditandakan sebagai tercapai. Misi utama seterusnya ialah Hornet’s Nest.