Kedudukan Repo Monster diturunkan
Menyelam ke dunia yang mencengkam *Repo *, di mana seram koperasi menanti dengan pelakon makhluk nakal dan berbahaya yang menjadikan setiap misi menjadi pengembaraan kuku. Ketika anda menavigasi lokasi yang menakutkan, ditinggalkan untuk memulihkan barang-barang yang berharga, anda perlu mengalahkan raksasa yang menakutkan neraka untuk menghentikan kemajuan anda ke peringkat seterusnya.
Setiap raksasa dalam * repo * dilengkapi dengan kebolehan, tingkah laku, dan corak serangan yang unik, menuntut anda menyesuaikan strategi anda untuk memastikan anda dan pasukan anda kembali ke trak yang tidak terjejas. Sesetengah makhluk mengetuk anda dalam kesunyian yang menyengat sebelum meruncing, sementara yang lain sangat kuat, menjadikan senyap mustahil. Namun, jangan biarkan bunyi bising mereka menipu kamu menjadi kepuasan; Beberapa raksasa tertarik dengan bunyi, yang memerlukan pergerakan yang diam, sementara yang lain hanya bergantung pada penglihatan, menjadikannya penting untuk memastikan mereka berada dalam garis penglihatan anda untuk terus hidup.
Dengan campuran eklektik raksasa, ia mencabar untuk membezakan antara mereka yang menimbulkan kegusaran semata -mata dan yang memberikan ancaman maut. Memahami tabiat makhluk -makhluk ini dan, yang paling penting, potensi kerosakan mereka, adalah kunci kejayaan anda dalam *repo *.
Senarai Tier Monster Repo
- Tahap 1 - Kebanyakan gangguan, boleh membantu.
- Tahap 2 - Mudah untuk dikelilingi kecuali diliputi.
- Tahap 3 - Deadly jika ditangkap secara tidak sengaja.
- Tahap 4 - Monsters paling dahsyat. Bolehkah pemain satu pukulan pada tahap yang lebih rendah.
Raksasa | Tahap | Penerangan |
Pemangsa Apex (itik) | 1 | Jangan menyentuhnya. Ia boleh digunakan sebagai pertahanan terhadap pemburu jika tepat pada masanya. |
Gnomes | 1 | Mereka melakukan sedikit kerosakan dan mudah dibunuh. |
Haiwan | 1 | Setiap orang menangani sedikit kerosakan, dan mereka mudah dijemput. Mereka memusnahkan mana -mana gnomes yang mereka lari. |
Tersembunyi | 1 | Dia boleh membawa anda kembali ke trak atau ke dalam raksasa, tetapi tidak menangani sebarang kerosakan sendiri. |
Anak Shadow | 1 | Jangan melihatnya, dan ia tidak akan menyakitkan anda. |
Spewer | 1 | Setelah dilampirkan kepada anda, ia boleh digunakan terhadap raksasa lain. Meninggalkan anda tidak terluka. |
Bowtie | 2 | Raksasa yang perlahan melainkan kesal (tetapi walaupun begitu, tidak begitu cepat). Nafasnya boleh merosakkan, tetapi mudah dielakkan. |
Peeper | 2 | Adakah sedikit kerosakan apabila pandangannya terkunci dengan anda, tetapi jika raksasa lain berada di sekitar, ia boleh menjadi lebih daripada gangguan. |
Chef | 2 | Mereka boleh dengan mudah menggulung satu sama lain, membunuh diri. Tidak boleh mendapatkan anda jika anda menyembunyikan tinggi. |
Bangers | 2 | Anda mempunyai 10 saat untuk melarikan diri apabila dinamit mereka menyala - hanya masalah jika ditangkap dalam letupan. |
Pemburu | 3 | Memburu semata -mata pada bunyi - jadi jika anda diam (atau itik tidak memberikan kedudukan anda), anda selamat. Walau bagaimanapun, jika ditembak, ia boleh mengakhiri larian anda. |
Rugrat | 3 | Super kuat dan boleh membunuh dengan membuang objek pada pemain. Vas boleh menjadi satu pukulan untuk pemain peringkat rendah. |
Upscream | 3 | Tanpa henti seperti haiwan, tetapi menangani lebih banyak kerosakan. Jika berbilang bertelur, mereka semua boleh membawa anda bersama -sama. |
Mentalis | 3 | Mereka mempunyai penglihatan yang buruk tetapi pendengaran yang hebat, jadi mungkin untuk berlari dan bersembunyi. Walau bagaimanapun, setiap hit menangani 50 kerosakan dan lebih daripada satu boleh bertelur pada satu masa. |
Trudge | 3 | Sangat perlahan dan kuat, jadi anda dapat mendengarnya datang satu batu jauhnya, tetapi jika ditangkap, ia akan berakhir, walaupun dengan beberapa peningkatan kesihatan. |
Reaper | 4 | Perlahan sehingga mereka melihat anda, dan kemudian mereka mempercepatkan. Anda boleh mendengar mereka datang, dan mungkin untuk melarikan diri, tetapi tanpa peningkatan kesihatan, anda mati dalam beberapa saat. |
Badut | 4 | Caj apabila ia melihat anda dan mempunyai dua serangan, tendangan dan laser. Kedua -duanya menangani kerosakan maut. |
Jubah | 4 | Senyap dan sering melihat anda sebelum anda melihatnya. Boleh mendapatkan perabot untuk mendapatkan anda dan akan meneruskan dengan cepat. Mematikan jika ditangkap. |
Ketua | 4 | Tidak henti -henti dalam mengejar anda, gigitannya menangani 50 kerosakan setiap kali dan dengan cepat dapat menyebabkan kematian anda. |
Sekarang anda menyedari bahaya yang bersembunyi di setiap lokasi baru, pastikan anda meneroka panduan repo * kami yang lain untuk petua pakar tentang bagaimana untuk menghadapi musuh -musuh yang menakutkan ini.





