팔월드 모더들, 닌텐도와 포켓몬 소송 속 포켓페어가 삭제한 기능 복원

작가 : Christopher Sep 06,2025

팔월드 모더들이 닌텐도와 포켓몬 컴퍼니의 특허 소송으로 인해 개발사 포켓페어가 제거해야 했던 기능들을 복원하고 있습니다.

지난주, 포켓페어는 닌텐도와 포켓몬 컴퍼니의 지속적인 법적 조치에 대응해 최근 업데이트에서 게임 내용을 변경했다고 인정했습니다.

팔월드는 2024년 초 스팀에서 30달러에, Xbox와 PC용 게임 패스로 출시되며 판매 및 동시 접속자 수 기록을 경신했습니다. 포켓페어의 미조베 타쿠로 CEO는 게임의 대성공으로 예상치 못한 수익이 발생해 스튜디오가 감당하기 어려웠다고 밝혔습니다. 이 기회를 놓치지 않고 포켓페어는 소니와 협력해 IP 확장을 위한 새 벤처 '팔월드 엔터테인먼트'를 설립했으며, 이후 PS5 버전도 출시했습니다.

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팔월드의 블록버스터 출시 이후, 게임 내 '팔'들과 포켓몬 간 유사성 논란이 제기되며 일부에서는 포켓페어가 포켓몬 디자인을 표절했다고 주장했습니다. 닌텐도와 포켓몬 컴퍼니는 저작권 소송 대신 각각 500만 엔(약 32,846달러)의 배상금과 지연 이자, 팔월드 유통 중지 명령을 요구하는 특허 소송을 선택했습니다.

11월, 포켓페어는 논란의 중심이 된 일본 내 세 가지 특허를 확인했습니다. 이 특허들은 가상 환경에서 생명체를 포획하는 메커니즘으로, 2022년 출시된 포켓몬 레전드 아르세우스와 유사한 팔월드의 '팔 스피어' 시스템 핵심 요소입니다.

6개월 후, 포켓페어는 최근 변경사항이 법적 압박에 따른 것임을 인정하는 업데이트를 발표했습니다. 2024년 11월 적용된 v0.3.11 패치는 팔 스피어를 던져 팔을 소환하는 기능을 제거하고, 대신 플레이어 근처에 정적으로 소환하는 방식으로 변경했습니다. 다른 게임플레이 메커니즘도 수정되었습니다.

포켓페어는 "이러한 변경이 없었다면 게임 플레이 가능성은 훨씬 더 크게 저하되었을 것"이라고 설명했습니다.

지난주 v0.5.5 패치는 팔월드를 추가로 변경하며, 글라이딩 시 팔 대신 글라이더 장비를 필수화했습니다. 팔은 여전히 패시브 글라이딩 버프를 제공하지만, 이제 플레이어는 인벤토리에 글라이더를 소지해야 합니다.

포켓페어는 이 조정들을 팔월드 개발과 판매를 저해할 수 있는 잠정적 금지 명령을 피하기 위한 "필요한 타협"이라고 표현했습니다.

일주일 만에 모더들이 글라이딩 기능을 복원했습니다. 덱세르토 보도에 따르면, 넥서스 모드에 등록된 프리마리나비의 '글라이더 복구 모드'가 v0.5.5 패치 변경사항을 무효화했습니다.

"팔월드 패치 0.5.5? 처음 듣는 얘기네요!" 모드 설명란은 농담을 덧붙였습니다.

"팔과 함께 하늘을 나는 것을 소중히 여기는 분들을 위해, 이 모드는 글라이딩 팔 제거를 교묘히 되돌립니다"라고 설명했습니다. "인벤토리에 글라이더는 여전히 필요하며 완벽하지는 않지만, 패치 0.5.5 이전 경험을 효과적으로 복원하면서 향후 업데이트도 가능하게 합니다."

5월 10일 출시된 프리마리나비의 글라이더 복구 모드는 이미 수백 건의 다운로드를 기록했습니다.

던져서 소환하는 메커니즘을 다루는 모드도 존재하지만, 원본 팔 스피어 던지기 애니메이션을 완전히 재현하지는 못하고 대신 플레이어 시선 지점에 팔을 소환합니다.

소송이 진행 중인 만큼 글라이더 복구 모드의 지속 가능성은 불확실합니다.

3월 게임 개발자 콘퍼런스(GDC)에서 IGN은 포켓페어 커뮤니케이션 디렉터이자 퍼블리싱 매니저인 존 "버키" 버클리와 심도 있는 인터뷰를 가졌습니다.

'커뮤니티 관리 정상회담: 팔월드 롤러코스터: 낙하에서 살아남기'라는 GDC 강연 후, 버클리는 생성형 AI 사용 논란과 포켓몬 모델 표절 주장 반박을 포함한 팔월드의 도전 과제를 공개적으로 논의했습니다. 그는 닌텐도의 특허 소송에 대해 "완전히 예상 밖"이며 "누구도 예측하지 못한 일"이라고 표현했습니다.