"전 선전 회장은 Nintendo Switch 2 공개로 가벼운 실망을 표현합니다."
전 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 월드 와이드 스튜디오의 전 회장 인 슈히 요시다 (Shuhei Yoshida)는 최근 Easy Allies와의 인터뷰에서 Nintendo Switch 2의 공개에 대한 그의 생각을 공유했습니다. 그의 반응은 혼합되어 닌텐도가 혁신적인 하드웨어와 게임 디자인을 통해 독특한 경험을 만드는 핵심 정체성에서 벗어날 수 있다는 감정을 표현했습니다.
요시다 (Yoshida)는 "나에게 닌텐도 (Nintendo)의 약간 혼합 된 메시지였다. 어떤 의미에서, 나는 닌텐도가 자신의 정체성을 잃고 있다고 생각한다. 내 의견으로는, 그들은 항상 새로운 경험을 만들기 위해 하드웨어와 게임을 함께 디자인하는 것과 같은 새로운 경험을 만드는 것과 같은 새로운 경험을 만들어내는 것입니다. 다른 플랫폼과 마찬가지로 하드웨어 사람이 스트림을 시작하는 것도 더 나은 스위치이기 때문에 전체 스위치 2의 핵심 전제는 '우리는 더 나은 일을 해왔습니다. "
특별 게스트 Shuhei Yoshida는 스위치 2 pic.twitter.com/czzypnttue 에 대해 현실을 얻습니다.
- Easy Allies (@easyallies) 2025 년 4 월 14 일
그는 전용 Nintendo 게이머의 경우 Switch 2는 넬덴 링과 같은 타이틀에 대한 액세스를 제공하는 환영 업그레이드이며 이전에는 Nintendo 플랫폼에서 사용할 수 없었습니다. 그러나 여러 플랫폼에서 게임을하는 사람들에게는 흥분이 다소 줄어 듭니다.
요시다 (Yoshida)는 또한 공개 이벤트를 비판하면서 수백만 명의 시청자를 끌어들이는 동안 쇼케이스 게임의 상당 부분이 지난 세대의 항구라고 지적했다. 그는 "Gungeon 2에 입장"에 대한 열정을 강조했다. 또한 그는 전형적인 닌텐도 느낌에 대해 "Drag X Drive"에 감사했습니다.
요시다 (Yoshida)는이 시스템의 가격을 다루면서 일본과 다른 세계의 차이점을 언급했으며, 스위치 2가 닌텐도와 일반적으로 관련된 예상치 못한 혁신적인 요소를 전달하지 않았다는 실망을 표명했습니다. 그는 "어쨌든 닌텐도가 카메라 나 마우스 컨트롤을 사용하여 새로운 경험을 만들어내는 일 중 일부와 함께 훌륭합니다. 그러나 그 외에는 모든 사람을 실망시키지 않았기 때문에 개인적으로 약간 실망했습니다. 모든 사람들이 더 나은 전환을 원했기 때문입니다."
그의 예약에도 불구하고 Yoshida는 스위치 2를 스마트 비즈니스 움직임으로 인정하여 재능있는 디자이너의 작업에 대한 기술적 개선을 인정했습니다. 그는 시스템의 안전한 접근 방식이 올바른 전략이 될 수 있다고 인식했지만 닌텐도의 명성을 정의하는 기발하고 장난스러운 요소에 대한 갈망을 표명했습니다.
Yoshida는 스위치 2의 가격에 대해 광범위하게 논의했지만 미국의 실제 비용은 공개되지 않은 채 남아 있습니다. Nintendo는 시스템 공개와 같은 날 발표 된 새로운 관세로 인해 북미 사전 주문을 일시 중지했습니다. 6 월 5 일에 전 세계 출시 예정인 닌텐도는 출시 전에 이러한 문제를 해결하기 위해 마감일이 엄격합니다.







