モンスターハンターワイルドのシステム要件
2025年2月28日、Capcomは *Monster Hunter Wilds *を解き放ちました。オンラインプレーヤー番号はそれ自体を物語っています(以下のスクリーンショットを参照)。
画像:Ensigame.com
私は個人的に夢中です。グラフィックは素晴らしいです、モンスターは壮大な戦い、食べ物(はい、 *食べ物 *)、そしてギアと武器も同様に印象的です。この記事では、ゲームとそのシステムの要件について簡単に説明します。
目次
- プロジェクトは何ですか?
- システム要件
プロジェクトは何ですか?
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正直に言って、話は…予測可能です。しかし、それが人々が *モンスターハンター *をプレイする理由ではありません。主人公がついに話す間、対話は少し生成されていると感じています。これは、6つのゲーム内の章すべてを通して持続する事実です。
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本当の引き分けは、強烈でスリリングなモンスター狩りです。ゲームは、砂漠でナタという名前の子供の発見によって引き起こされた未開拓の土地への遠征の一部として、あなた(カスタマイズ可能な男性または女性のキャラクターとして)をキャストします。この一見無人のエリアには暗い秘密があります。ナタは、神秘的な生き物である「白い幽霊」に攻撃された部族の唯一の生存者です。
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物語は以前のエントリよりも構造化されており、より多くの世界の詳細を提供しますが、ゲームの主な焦点ではありません。ゲームはしばしばプレイヤーの自由を制限し、約10時間のゲームプレイの後に疲れを感じることができる線形進行を強制します。
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キャンペーンは完了するまでに約15〜20時間かかります。狩猟と自由に優先順位を付ける人にとって、物語はハードルのように感じるかもしれません。ありがたいことに、ほとんどのダイアログとカットシーンはスキップ可能です。
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狩猟自体が合理化されています。目に見える傷がモンスターに現れます。特定のボタンプレスでこれらの傷を打つと、大きなダメージを与え、部品を生成しますが、今では自動的に収集されます。この単純化により、ゲームプレイエクスペリエンスが向上します。
新しいライド可能な仲間であるSeikretは、大きな利点を提供します。彼らは自動的にターゲットにスプリントし、あなたが落ちたらあなたを救助し、長い回復アニメーションをスキップします。これは、特に低い健康状態では、大きな助けです。
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Seikretはナビゲーションも処理し、マップを常にチェックする必要性を排除します。高速旅行は、キャンプテントのアイコンを介して簡単に入手できます。
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ヘルスバーはありませんが、あなたの仲間はモンスターのステータスを発表します。モンスターは環境を戦略的に利用し、いくつかのフォームパックさえも利用しています。ただし、AIとオンラインの両方のプレーヤーは、ソロモードであっても、支援のために召喚できます。
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より多くの課題を求めている人のために、改造オプションが利用可能です。
システム要件
PCシステムの要件については、以下の画像を参照してください。
画像:store.steampowered.com
この概要はシステム要件をカバーし、 *Monster Hunter Wilds *を包括的に見ています。






