「ローンチ時に売り切れるように2を切り替えた、とアナリストは言う、6月のリリースアイド」

著者 : Simon May 27,2025

Nintendo Switch 2の価格は、ゲームコミュニティ内で大きな話題を生み出しています。 IGNと共有されている洞察によると、業界のアナリストは、任天堂の次世代コンソールが約400ドルで発売されると予想しています。最近のブルームバーグレポートは、この価格の期待をさらに裏付けており、日本中心のアナリストからの予測を利用しています。この価格帯は、元のNintendo Switchよりも顕著な増加を示しており、一部のアナリストは、価格が499ドルに上昇する可能性さえあるとブルームバーグに提案しています。ただし、コンセンサスは、スイッチ2が記念碑的な打ち上げの準備が整っており、「価格に関係なく」歴史上最大のコンソールの打ち上げになる可能性があることです。

東京に拠点を置くアナリストのSerkan Totoは、ブルームバーグに、Switch 2は、価格に関係なく、最初の数ヶ月で非常によく販売されると予想されていることを強調しました。この予想される成功の重要なドライバーは、ゲームの起動ラインナップに対する高い需要です。 Totoは、Switch 2 Reveals、新しい3Dマリオタイトル、およびすでに発表されているPokémonLegends:Za and Metroid Prime 4の間に任天堂が示唆する新しいマリオカートゲームを含めることを予測しています。さらに、Totoは、Activisionからのコールオブデューティタイトルを含む、堅牢なサードパーティのサポートを予想しています。

また、スイッチ2の噂のサードパーティタイトルの長いリストについて話題があります。IGNとのインタビューで、Firaxisの文明7の開発者は、Switch 2の潜在的なJoy-Conマウスモードが「間違いなく興味をそそる」ことを発見しました。 Greedfall 2、Test Drive Unlimited、Rogue Cityなどのタイトルで知られるフランスのゲームとアクセサリーメーカーのNaconは、スイッチ2の準備ができているゲームがあることを確認しました。先月、EAは、Madden、FC、およびSimsがSwitch 2に適していることを表明しました。

ActivisionはまだSwitch 2の計画を正式に発表していないことに注意することが重要であり、任天堂はブルームバーグレポートについてまだコメントしていません。

Switch 2のリリース日が2025年6月までの憶測は、オンラインディスカッションとゲームメディアサークルの両方にますます反響する予測があります。サンフォードC.バーンスタインの日本に拠点を置くアナリストであるロビン・Zhuは、6月にSwitch 2が6〜800万台の市場に出場すると予想されることをブルームバーグと共有しました。これらのユニットが急速に売り切れると、Switch 2は前身とPlayStation 4および5の販売を上回り、新しいレコードを設定できます。

Nintendo Switch 2-最初の外観

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任天堂スイッチ2の価格に対するドナルドトランプ米大統領の関税政策の潜在的な影響に関して懸念が生じています。トランプ政権は、中国、カナダ、メキシコからの商品に新しい関税を課しており、アナリストはビデオゲーム、コンソール、その他の技術製品の価格設定と利用可能性に影響を与える可能性があると警告しました。しかし、ブルームバーグは、スイッチ2はベトナムと中国の両方で組み立てられると指摘しました。これは、あるアナリストが任天堂のこれらのリスクを軽減するのに役立つと考えている戦略です。

Switch 2については多くのことは不明のままですが、任天堂は4月2日の直接プレゼンテーション中に詳細を明らかにする予定です。

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回答結果

Nintendo Switch 2は、1月の初めに、後方互換性の機能と2番目のUSB-Cポートの追加を確認する短い予告編で発表されました。 Joy-Conマウスの理論はある程度の牽引力を獲得しているが、他のゲームや神秘的な新しいJoy-Conボタンの機能を含む多くの詳細は明らかに省略された。

先月、任天堂の特許は、Switch 2のJoy-Conコントローラーを逆さまに取り付けられる可能性があることを示唆しました。これは、Switch 2に、スクリーンロックなしでスマートフォンに見られるものと同様のGyroメカニクスが組み込まれることを示唆しています。 Railsを使用してJoy-Consを取り付ける元のスイッチとは異なり、新しいコントローラーはマグネットを使用して、コンソールの両側に取り付けられるようにします。この変更はハードウェアに大きな影響を与えないかもしれませんが、ボタンの配置の柔軟性をプレーヤーに提供し、最終製品に含まれている場合は新しいゲームプレイメカニクスを刺激する可能性があります。