ハイファイラッシュを救った!? Tango Gameworks 閉鎖直前に購入
クラフトンが Tango Gameworks を買収、Hi-Fi Rush を救う
Microsoft による Tango Gameworks の閉鎖の発表を受けて、PUBG のパブリッシャーである Krafton Inc. が、同スタジオとその絶賛されたリズム アクション ゲーム Hi-Fi Rush を買収しました。 この買収はファンとゲーム業界にとって大きな勝利を意味します。
Tango Gameworks は Hi-Fi Rush 開発を継続します
クラフトンの買収には Hi-Fi Rush の権利が含まれており、継続的な発展が保証されます。 パブリッシャーは Xbox および ZeniMax と協力してシームレスな移行を実現し、Tango のチームとプロジェクトの継続性を維持します。 クラフトンの声明は、Hi-Fi Rush IPの開発と将来のプロジェクトの探索においてTangoをサポートするという同社の取り組みを強調している。 この戦略的な動きは、クラフトンの日本のビデオゲーム市場への拡大を表しています。
Tango ゲームワークスと既存 IP の未来
バイオハザードのクリエイター三上真司氏が設立したTango Gameworksは、Kraftonの下で業務を再開する。 Hi-Fi Rush は現在クラフトンの所有権下にありますが、クラフトンは既存のゲームカタログ (『The Evil Within』、『The Evil Within 2』、および『Ghostwire: Tokyo』) は影響を受けず、引き続きそれぞれのプラットフォームで利用可能であることを確認しました。 Microsoft は Tango の継続的なゲーム開発へのサポートを表明しました。
この買収は、「影響力の高いタイトル」に焦点を当てた再編の一環として、他のベセスダスタジオとともにTango Gameworksを閉鎖するというMicrosoftの5月の決定に続くものである。 Hi-Fi Rush の成功にもかかわらず、この決定はファンと業界専門家の間で失望を引き起こしました。
Hi-Fi Rush の継続的な成功と続編の予想
Hi-Fi Rush は、最優秀アニメーション賞 (BAFTA ゲーム賞) や最優秀オーディオ デザイン賞 (The Game Awards および Game Developers' Choice Awards) を含む批評家からの高い評価によってその人気が裏付けられています。 Hi-Fi Rush の続編はスタジオの閉鎖前に Xbox に売り込まれたと伝えられていますが、その将来はまだ未確認です。 しかし、クラフトンによる買収により、続編の可能性についての憶測が高まっている
。クラフトンの声明は、高品質のコンテンツで世界的なリーチとポートフォリオを拡大するという同社の取り組みを強調しています。 Tango Gameworks の買収は、インタラクティブ エンターテイメントの限界を押し上げるという同社の使命に沿ったものです。 Tango Gameworks の将来と Hi-Fi Rush 続編の可能性は、依然としてファンにとって楽しみな見通しです。