GameStop財政的な問題の中で米国の店を閉鎖します
ゲームストップのサイレントストアクロージャーは懸念を引き起こす
GameStopは静かに多くの米国の店舗を閉鎖しており、顧客と従業員が驚いて落胆したままにしています。 閉鎖は、かつて優勢な小売業者の大幅な減少を表しており、物理的なフットプリントは3分の1近く縮小しています。 ソーシャルメディアプラットフォームは、顧客と従業員の両方からのレポートで賑わっており、会社の将来の絵を描いています。
世界最大の物理ビデオゲーム小売業者であるGamestopは、1980年にBabbageが始まった44年の歴史を誇っています。2015年には6,000を超える世界的な場所と年間売上高が90億ドルで、同社は劇的な低迷に直面しています。近年。 Scrapeheroによると、デジタルゲームの販売への移行は事業に大きな影響を与え、2024年2月までに物理店が33%近く削減され、米国に約3,000の場所が残っています。2024年12月のSECがさらに店舗の閉鎖を示唆する提出に続いて、TwitterやRedditなどのプラットフォームでレポートの波が現れました。 顧客は、手頃な価格のゲームやコンソールで知られる地元の店の喪失を嘆き悲しんだ @ワンビッグボスのように失望を表明し、この閉鎖が収益性の低い場所の運命を予感させることを恐れています。 また、従業員は懸念を表明しました。カナダの従業員は、会社の店舗評価プロセスの中で「非現実的なターゲット」を引用しています。
進行中の閉鎖トレンド
最近の閉鎖は、GameStopの下降傾向を継続しています。 2024年3月のロイターの報告書は、2023年の第4四半期に20%(約4億3,200万ドル)の収益が減少した後、前年の287店舗の閉鎖に注目して、2022年と比較して287の店舗の閉鎖を予測しました。 過去数年にわたって、商品、電話の取引、トレーディングカードの採点への拡大など、GameStopを復活させるためにさまざまな戦略が実装されています。 同社は2021年に、Netflixの「Eat The Rich:The Gamestop Saga」と映画「Dumb Money」に記録された現象であるReddit Investorsのグループから一時的な後押しを受けました。 しかし、進行中の店舗閉鎖は、これらの努力がビジネスが直面している基本的な課題に対抗するのに十分ではなかったことを示唆しています。