Games Workshopは、成功の中で2,700万ドルのボーナスでスタッフを後押しします
Boom TimeはWarhammer 40,000 Maker Games Workshopで続き、ボーナスとしてスタッフに2,000万ポンド(約2700万ドル)を配ることを発表しました。
英国に本拠を置くノッティンガムは、Warhammer Tabletopゲームと広大な設定で有名で、2025年6月1日に終了する52週間で、前の期間の4億9,470万ポンドからコア収益が5億6,000万ポンドに達したと報告しました。ライセンス収益も大幅に増加し、3,100万ポンドから5,000万ポンドに増加しました。コア利益は2億1,000万ポンドで、1億7,480万ポンドから増加し、ライセンス利益は2,700万ポンドから4,500万ポンドに増加しました。これは、2億5500万ポンドの税引前利益に相当し、過去2億300万ポンドから増加しました。
これらの印象的な利益と「これらの結果に対するスタッフの貢献を認めて」ということに照らして、Games Workshopは、前年に渡った1800万ポンドから2,000万ポンドを従業員に分配しています。ボーナスは、各スタッフに平等に支払われます。推定1,500人の従業員がいるため、各労働者が13,333ポンドのボーナス(約18,000ドル)を受け取るように設定されていることを意味します。
Games Workshopの主要なビジネスには、ファンが組み立てて塗装するミニチュアを販売して、Warhammer 40,000などの卓上ウォーゲームで使用します。ただし、IPビジネスになりつつあり、昨年のWarhammer 40,000:Space Marine 2のような成功したビデオゲームや、AmazonのWarhammer 40,000の秘密レベルエピソードなどのアニメーションからかなりの収益を生み出しています。昨年、Games WorkshopとAmazonは、ヘンリーカビルのWarhammer 40,000 Cinematic Universeとの契約を確定しました。これは、映画やテレビシリーズの作成につながります。さらに、Space Marine 3は現在開発中です。ゲームワークショップは、この期間中にライセンス収入が記録的なレベルに達したことを将来的に指摘しましたが、ライセンスは依然として中心的な焦点であるにもかかわらず、このレベルは2025/26に繰り返されるとは予想していません。 Warhammer 40,000とWarhammerフランチャイズ全体はこれまで以上に人気があり、これらの結果に基づいて、勢いが減速していないことは明らかです。
Games Workshopは最近、毎年恒例のWarhammer Skulls Showcaseを開催し、いくつかのエキサイティングなアナウンスと予告編を発表しました。ハイライトには、Dawn of Warの決定的なエディションと、Space Marine 2の新しい包囲モードが含まれます。





