ドラゴンエイジ:ベイルガードディレクターはバイオウェアを去ります
ドラゴンエイジのゲームディレクターを務めたコリン・ブッシュは、昨年の2月から発売までのベルガードであるベイルガードであり、今後数週間でEA所有のBiowareを離れると伝えられています。 Eurogamerはニュースを破り、IGNはこの問題についてさらにコメントするためにEAに連絡しました。
前年の10月にリリースされて以来、 Dragon Age:The Veilguardは、その商業的成功に関する精査に直面しています。ただし、ユーロガマーは、ブッシュの出発はゲームのパフォーマンスにリンクされていないことを指摘しています。 EAは、ゲームの売り上げと収益が期待を満たしているか、それを超えたかどうかをまだ明らかにしていません。
Buscheは、Maxisでの在任後、2019年にBiowareに参加しました。監督としての彼女の役割は、ステアリングドラゴンエイジ:最終開発段階で完成するためのベイルガードであり、IGNの記事で詳述されているように、「Biowareが最終的に激動の10年後にドラゴンエイジをフィニッシュラインに到達させました」。この作品は、マルチプレイヤーフレームワークから本格的なシングルプレイヤーRPGへの重要なピボットを含む、ゲームの広範な開発の旅を強調しました。
他のニュースでは、Biowareは、スタジオがその焦点をMass Effect 5にシフトするため、 Dragon Age:The Veilguard DLCの計画がないことを確認しました。この今後のタイトルは長年にわたっていじめられてきましたが、まだ完全に明らかにされていません。
スタジオは、2023年8月に、ベテランの物語デザイナーのメアリー・カービーを含む約50人の従業員をレイオフしたときに大きな変化に直面しました。これらのレイオフは、EAでのより広範な再編の一部であり、会社がスポーツ部門や非スポーツ部門に分かれていました。これらの変化の中で、BiowareとStar Warsの潜在的な買収について噂が広まりました。旧共和国はサードパーティの開発者に移行し、Biowareが質量効果とドラゴン時代に集中できるようにしました。
ドラゴン時代の明らかなこと:2024年のベルガードは混合反応に遭遇しました。最初の公開トレーラーは否定的なフィードバックを受け取り、Biowareがファンを安心させるために初期のゲームプレイティーザーをすばやくリリースするように促しました。ゲームをドレッドウルフからベルガードに名前を変更するという決定もいくつかの論争を巻き起こしましたが、ゲームのその後の印象は一般的にポジティブでした。
ドラゴンエイジのファンが未来に目を向けると、BiowareがVeilguardに続いてシリーズで別の続編を開発する機会があるかどうかについて疑問が残っています。




