「Ubisoftに退屈しているClair Obscur Directorは、2025 GOTY候補を作成します」
Clair Obscur:Expedition 33の背後にある魅惑的な旅を発見しました。これは、2025年の最高評価のタイトルになっただけでなく、わずか3日間で100万枚以上のコピーを販売しました。このインスタントクラシックは、監督の退屈と革新したいという願望から生まれ、サンドフォールインタラクティブの形成につながりました。
Clair Obscur:遠征33は退屈で作られていました
何か違うことをしています
5月4日のBBC Newsとのインタビューで、Sandfall Interactiveの開発者は、Clair Obscur:Expedition 33がどのように実現したかについての魅力的なストーリーを共有しました。 Guillaume Broche監督は、2020年のパンデミックのピーク中にUbisoftで働いている間、プロジェクトは当初の退屈の救済策であることを認めました。 JRPGシリーズのファイナルファンタジーへの生涯の愛に触発されたBrocheは、Redditでの旅を始めたジャンルの魔法を反映したゲームを作成するために着手しました。
運のストローク
Brocheのビジョンは、Redditとオンラインフォーラムでのアウトリーチから始まり、ベルエポックに触発されたターンベースのゲームプレイコンセプトのコラボレーターを探しました。最初の懐疑論にもかかわらず、彼の粘り強さは報われました。オーストラリアで封鎖されていたジェニファー・スヴェヴェルグ・エンは、音声俳優を探しているレディットのポストに対応しました。当初、主要なキャラクターのオーディションを受けていた彼女は、最終的に遠征33のリードライターになりました。
Ubisoftを離れた後、BrocheはExpedition 33に完全にコミットし、Sandfall Interactiveを設立しました。 Kepler Interactiveからの資金提供により、チームは約30人のメンバーに成長しました。多くは型破りな手段で発見されました。たとえば、Composer Lorien Testardは、SoundCloudを介してチームとつながりました。ケプラーからのサポートにより、チャーリー・コックス、ベン・スター、ジェニファー・イングリッシュ、アンディ・セルキスなどの有名な俳優を引き付けることができ、ゲームの魅力を高めました。
プロダクションを通して、BrocheとSvedberg-Yenは複数の役割を担い、Svedberg-Yenも翻訳を処理しました。 Brocheはチームを称賛し、「私たちはほとんどがジュニアの素晴らしいチームを持っていると思いますが、彼らはプロジェクトに信じられないほど投資されており、才能があります。」
Clair Obscur:Expedition 33の物語は、ゲームそのものと同じくらい魅惑的であり、創造性、決意、そして少しの運で達成できるものの証です。 PlayStation 5、Xbox Series X | S、およびPC、 Clair Obscur:Expedition 33は、時代を超越した体験になることを約束します。以下の記事をクリックして、ゲームの最新ニュースを最新の状態に保ちましょう!




