Atomfall:拡張ゲームプレイトレーラーは、世界とサバイバルの詳細を明らかにします
Atomfallの背後にある開発者は、大規模なゲームプレイトレーラーを発表し、ゲームのユニークな世界とその基本的な機能を詳細に見ています。 1962年の原子力発電所の大惨事をポストして、イングランド北部のレトロフューチャイスティックな検疫ゾーンに設定されたこのゲームは、魅力的な雰囲気を約束します。
プレイヤーは、この危険な風景を探求し、調査のゲームプレイを通して秘密をつなぎ合わせ、多様なNPCとの魅力的な会話をします。プレーヤーの浸漬を強化するように設計された主人公は、固定されたアイデンティティがなく、個人的な体験を向上させるカスタマイズされた相互作用を可能にします。 Atomfallは、従来のクエストシステムに従うのではなく、探索と発見を優先し、より本物の魅力的なゲームプレイエクスペリエンスを促進します。
ゲームの経済では、トレーダーは生存のために極めて重要であり、隔離ゾーン内で通貨が価値がないため、バーターベースの重要なリソースの交換を促進します。この地域には、ギャング、カルト主義者、ミュータント、致命的な機械からの危険が詰まっているため、プレイヤーは細心の注意を払って物資を集めなければなりません。在庫の管理は、スペースが限られているために重要になり、プレイヤーはどのギアを運ぶべきかについて厳しい選択をすることを強要します。 trapと鉱山の存在は、環境をナビゲートするための挑戦の余分な層を追加します。
視覚的には、Atomfallは以前の反乱タイトルで見られる文体的な才能を維持していますが、大気は革新的なグラフィックスではありません。ポスト災害ポストイングランドのオープンワールドの描写は、厳しいものであり、細心の注意を払って作られています。戦略的在庫管理の必要性はゲームの複雑さを高めますが、特に近接武器のギアアップグレードは、宗派のメンバー、盗賊、および変異体との対立に不可欠であることが証明されます。
マークカレンダー:Atomfallは、PC、PlayStation、Xboxプラットフォームで3月27日に発売される予定で、初日からゲームパスで利用可能になります。






