「33 Immortals:新しい機能と更新ロードマップが明らかになった」
* 33 Immortals*は、現在早期にアクセスしている非常に期待されている共同術のログリケゲームであり、プレイヤーに今後の味を提供します。ゲームが進化し続けるにつれて、Thunder Lotus Gamesの開発者は、将来の更新とゲームエクスペリエンスを向上させる新しいコンテンツのエキサイティングなロードマップを概説しました。
33のImmortalsロードマップとは何ですか?
* 33 Immortals*は完全にはほど遠いものであり、開発者は、新しいコンテンツ、ゲームプレイの改善、プレーヤーのフィードバックに基づいて洗練されたバランスでゲームを豊かにすることを約束しています。これがあなたが楽しみにしていることです:
2025年春
- バグと安定性の修正
- バランス
- UI/UXおよびVFXの更新
- 新しいアクセシビリティオプション
- リバインドオプションを制御します
- グラフィック設定
開発者にとって最優先事項は、一部のプレイヤーが遭遇したバグと安定性の問題に対処することです。これらの修正に加えて、アクセシビリティ機能、制御リバインディング、グラフィック設定の調整など、ゲームプレイエクスペリエンスを強化するための新しいオプションを導入する予定です。
2025年夏
- プライベートセッション
- ダークウッズの装飾機能
- 上昇後に降りる能力
- 新しい偉業
- 試練システム
夏は、友人とのみプレイすることを好むプレーヤーのためにプライベートセッションを作成する機能など、たくさんの新機能をもたらします。主要な追加は、ダークウッズの装飾機能であり、プレーヤーは *ハデスのハウスのカスタマイズと同様に、環境をパーソナライズできます。これには、特定のNPCを喜ばせるために特定の装飾を配置し、ゲームの相互作用とパーソナライズに深みを加えることが含まれます。
もう1つの重要な更新は、上昇後に降下する機能です。これにより、プレイヤーは以前の領域や課題を再検討し、ゲームに新しい調査と戦略の層を追加できます。
2025年秋
- パラディソという名前の新しい世界
- 新しいボス
- 新しいモンスター
- 新しい偉業
Fallは、Paradisoと呼ばれる新しい世界を紹介します。これは、プレイヤーが探索できる新しいマップとエリアを特徴としています。この地域には、新しいボスやモンスターなどの新鮮な課題があり、ゲームプレイエクスペリエンスをさまざまに魅力的に保つための新しい偉業が伴います。
プレイヤーは、サンダーロータスゲームにフィードバックを提供することにより、ゲームの開発において積極的な役割を果たすこともできます。スタジオはコミュニティに耳を傾けることを約束しているため、バグを報告し、新しいコンテンツのアイデアを共有することで、 *33 Immortals *の未来を形作るのに役立ちます。
それはあなたが * 33 Immortals *ロードマップについて知っておく必要があるすべてです!ロードマップは現在2025年まで拡張されていますが、今後数年間でさらに多くの機能を予想できます。
*33 ImmortalsがXboxとPCで利用可能になりました。*







