Netflix のヒット アニメ シリーズ「The Dragon Prince」が、新しいモバイル ARPG「The Dragon Prince: Xadia」で甦ります! Android で利用可能になったこのアクション満載のゲームでは、これまでにない Xadia の幻想的な世界を体験できます。
壮大な冒険に乗り出そう
お気に入りのヒーローをレベルアップ – カラム、
Dec 13,2024
Payday 3 には今月後半にオフライン モードが追加されますが、オンライン接続が必要です。 この発表は、ゲームの当初のオフライン プレイの欠如に対するプレイヤーからの重大な批判を受けてのものです。
協力的な強盗とステルスとアクションの融合で知られる Payday シリーズは、2011 年にデビューしました。
Dec 13,2024
爆発する子猫 2: 猫の猛威に備えましょう!
人気モバイル カード ゲームの待望の続編、Exploding Kittens 2 が 8 月 12 日に爆発的に登場します。 オリジナル版に精通している人にとっても、核となるゲームプレイはそのままです。恐ろしい爆発する子猫カードを避け、戦略的に活用します。
Dec 13,2024
Reverse: 1999 バージョン 1.8: 第 2 段階アップデートの詳細
Reverse: 1999 は、新しいキャラクター、報酬、特別オファーが満載の 2 回目のメジャー アップデート、バージョン 1.8 をリリースします。魅力的な追加機能を見てみましょう。
新キャラクター:ウィンドソング
最新の星6キャラクター、ウィンドソングをご紹介します!これ
Dec 12,2024
小島秀夫は、ノーマン・リーダスがどのようにしてデス・ストランディングに素早くサインしたのかを明かします。 このゲームは開発の初期段階にあったにもかかわらず、リーダス氏は寿司屋で簡単な売り込みをした後、プロジェクトへの参加にすぐに同意しました。 これは、コジマプロダクションが独立し、退職した直後の出来事でした。
Dec 12,2024
Orna: GPS MMORPG の Conqueror's Guild: 現実世界 PvP の新時代
ノーザン フォージ スタジオは、GPS MMORPG であるオルナの大規模なゲームプレイ アップデートをリリースし、征服者のギルドを導入します。 10 月 31 日にリリースされるこのアップデートは、プレイヤーとゲームおよび現実世界とのインタラクションに革命をもたらします。
うーん
Dec 12,2024
Palworld の早期アクセス開始から 6 か月後、その開発者は任天堂から公式に盗作の苦情は報告されていないと報告しています。 1月に株式会社ポケモンが競合他社による著作権侵害の可能性に関する調査を発表し、法的措置の可能性を示唆していたことを思い出してください。 しかし、任天堂は、
Dec 12,2024
Helldivers 2 の敵名簿が拡大: インペイラーの帰還とイルミネート派閥
新しいリークは、オリジナルのヘルダイバーズでファンに人気の敵である恐るべきインペイラーがヘルダイバーズ 2 で戦場に戻ってくることを示唆しています。最近ゲームファイルで発見されたこの巨大な生き物は、
Dec 12,2024
Netflix Games の待望のモバイル タイトル、Squid Game: Unleashed がついにリリース日を迎えました。 新しいトレーラーでは、プレイヤーを待ち受ける残酷でありながらも面白いゲームプレイが紹介されています。
Squid Game: Unleashed は 12 月 17 日に iOS と Android でリリースされます。
Netflix のヒット作のゲーム化実績
Dec 12,2024
「Ghost: Yuotai」は「Ghost of Tsushima」よりも多様性のあるものになる
『Ghost of Tsushima』の続編『Ghost: Yuotai』は、前作で広く批判された繰り返しの問題を解決すると期待されている。開発者の Sucker Punch は、その「繰り返しの性質」とオープンワールドのゲームプレイの「バランスを取る」ことを約束しています。
「Ghost: Yue Terrace」はプレイヤーに「自由な探索」を約束します
『Ghost of Tsushima』は反復的であるとしてプレイヤーから激しく批判されている
ニューヨーク・タイムズとのインタビューで、ソニーと開発者のサッカー・パンチは、新しい主人公である綱手の旅を中心に展開する『Ghost of Tsushima』の続編である『Ghost of Tsushima』の構想を明らかにした。クリエイティブディレクターのジェイソン・コネル氏は、「ファントム:ユエテラス」のもう一つの新しい側面は、オープンワールドのゲームプレイの繰り返しを減らすことだと語った。
コネル氏はニューヨーク・タイムズに次のように語った。「オープンワールド ゲームを作る際の課題の 1 つは、同じことを何度も繰り返すことです。
Dec 12,2024