मार्वल प्रतिद्वंद्वियों विनाशकारी बग को एफपीएस अंतराल करता है
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में हाल ही में खोजे गए बग ने कम शक्तिशाली कंप्यूटर वाले खिलाड़ियों को गंभीर रूप से नुकसान पहुंचाया। कम एफपीएस (प्रति सेकंड फ्रेम) सीधे कई नायकों को प्रभावित करता है, जिससे आंदोलन की गति और क्षति उत्पादन कम हो जाता है। यह प्रभावी रूप से एक पे-टू-विन परिदृश्य बनाता है, जहां खिलाड़ियों को केवल इन-गेम आइटम खरीदने के बजाय अपने पीसी हार्डवेयर को अपग्रेड करने के लिए मजबूर किया जाता है।
यह निस्संदेह एक महत्वपूर्ण बग है, न कि एक इच्छित गेम मैकेनिक। हालांकि, समस्या की जटिल प्रकृति के कारण एक स्विफ्ट फिक्स की संभावना नहीं है। मूल कारण में डेल्टा समय पैरामीटर शामिल है, फ्रेम दर की परवाह किए बिना लगातार गेम प्रदर्शन को बनाए रखने के लिए एक महत्वपूर्ण तत्व। इसे संबोधित करने के लिए काफी विकास समय की आवश्यकता होती है।
वर्तमान में, निम्नलिखित नायकों को प्रभावित होने के लिए जाना जाता है: डॉक्टर स्ट्रेंज, वूल्वरिन, वेनोम, मागिक और स्टार-लॉर्ड। ये पात्र धीमी गति से आंदोलन का प्रदर्शन करते हैं, कूद की ऊंचाई कम करते हैं, और नुकसान में कमी आई है। अन्य नायक भी प्रभावित हो सकते हैं। जब तक एक पैच जारी नहीं किया जाता है, तब तक खिलाड़ियों को अपनी एफपीएस सेटिंग्स को अनुकूलित करने की सलाह दी जाती है, संभावित रूप से बेहतर गेमप्ले के लिए दृश्य निष्ठा से समझौता किया जाता है।





