Intergalactique de Naughty Dog: le prophète hérétique retardé au-delà de 2026, Druckmann dit "c'est incroyable"
Avec les fans en attendant avec impatience le prochain épisode de la série Witcher, il semble qu'ils devront conserver jusqu'en 2027 pour The Witcher 4. De même, le jeu nouvellement annoncé de Naughty Dog, intergalactique: le prophète hérétique, devrait également publier au début de 2027. Ce timeline a été confirmé par Bloomberg Jason Schreier sur Resetera, Dasting Hopes of A 2026 pour le titres.
L'anticipation de l'intergalactique: le prophète hérétique soulève des questions sur sa plate-forme. Va-t-il viser la PlayStation 5, la prochaine PlayStation 6, ou peut-être être un titre inter-gen? Si Naughty Dog opte pour une version directe sur PS6, cela signifierait sauter une génération de console entière pour de nouveaux contenus, car le studio n'a jusqu'à présent que les ports, les remasters et les remases de la PS5, y compris les titres comme The Last of Us Part II, Uncharted: Legacy of Tieves Collection, The Last Us Part I et The Last of Us Part II.
Intergalactic: The Heretic Prophète a été dévoilé aux Game Awards 2024, avec un casting étoilé avec Tati Gabrielle du film Uncharted jouant le protagoniste, Jordan A. Mun et Kumail Nanjiani des Eternals de Marvel en tant que Colin Graves. Les fans ont disséqué avec impatience la bande-annonce, reconstituant le reste du casting d'une photo d'équipage présentée à l'intérieur.
Plus tôt ce mois-ci, Neil Druckmann, le directeur des derniers d'entre nous, a partagé des informations supplémentaires sur le développement de l'intergalactique: le prophète hérétique lors d'une interview avec Alex Garland, écrivain du film de zombies 28 jours plus tard. Druckmann a révélé que le jeu est en cours de développement depuis quatre ans et a discuté des décisions créatives prises après la dernière partie II, qui a reçu des réactions mitigées de fans.
"Je plaisante à ce sujet avec l'équipe. Nous avons fait un match, The Last of Us 2, nous avons pris certaines décisions créatives qui nous ont fait beaucoup de haine. Beaucoup de gens l'adorent, mais beaucoup de gens détestent ce jeu", a fait remarquer Druckmann, avec Garland qui répond avec humour, "qui se donne une merde?" Druckmann a poursuivi: "Exactement. Mais la blague est comme, vous savez quoi, faisons quelque chose dont les gens ne se soucieront pas autant - faisons un jeu sur la foi et la religion."
Intergalactique: le prophète hérétique se déroule dans une chronologie historique alternative, centrée sur une religion importante qui a évolué au fil du temps. Druckmann a taquiné l'intrigue, en disant: "Toute cette religion se déroule sur cette seule planète, puis à un moment donné, tous les arrêts de communication. Et vous jouez à un chasseur de primes qui chasse sa générosité, et elle s'écrase sur cette planète. Tant des jeux précédents que nous avons fait et il y a toujours, comme, un alley avec vous. Afin de descendre de cette planète - encore une fois, personne n'a été entendu de cette planète pendant environ 600 ans - si jamais vous espériez avoir la possibilité de descendre, vous devez comprendre ce qui s'est passé ici. "
Intergalactique: les captures d'écran du prophète hérétique
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En supposant intergalactique: le prophète hérétique lance en 2027, le jeu sera en développement depuis six ans à ce moment-là. Bien que l'attente soit longue, Druckmann a fourni une mise à jour encourageante lors d'une interview avec IGN sur le tapis rouge de la première de la saison 2 de la dernière saison, déclarant que le jeu est non seulement jouable mais "vraiment bon". Il a ajouté: "Je dirai que nous le jouons au bureau et c'est incroyable. C'est vraiment bien. Je suis tellement excité de mettre finalement le gameplay dans le monde et de montrer aux gens, car nous vous avons juste montré le très, très, très conseil sur l'iceberg. Le jeu va assez profondément."


