Jak et Daxter: l'héritage précurseur - toutes les cellules de puissance dans le bassin précurseur
Après avoir conquéré les essais ardents de Fire Canyon, Jak et Daxter: l'héritage précurseur offre un niveau basé sur un véhicule légèrement moins périlleux, mais sans doute plus difficile: le bassin précurseur. Bien que moins mortel, la réalisation de tous les objectifs du bassin précurseur nécessite de sérieuses compétences en zoomer.
Le bassin précurseur jette un gant de défis de conduite à votre façon, des courses record à la collecte des anneaux et même à un jardinage écologique. Les chasseurs de trophées ambitieux devront maîtriser le Zoomer pour collecter chaque dernier article.
Troupez les taupes dans leurs trous
Commencez par une tâche relativement simple: guider les taupes perdues à leurs terriers. Utilisez simplement le Zoomer pour les pousser vers leurs maisons. Utilisez le saut de Zoomer pour les virages Sharp pour les garder dans vos vues. Une fois que quatre taupes sont cachées en toute sécurité, retournez au géologue de Rock Village pour une récompense de cellules électriques. Mais pourquoi s'arrêter là? Nettoyons d'abord le reste de cette zone!
Attraper les coussins volants
Ces créatures insaisissables partagent l'habitat des taupes. Chassez-les et gardez-les avec le Zoomer. Leurs sentiers de vol sont difficiles, alors anticipez leurs virages et les coupent. Le dernier lurker laisse tomber une autre cellule de puissance.
Battre l'heure record sur la gorge

La maîtrise de cette piste consiste à utiliser des crampons pour des sauts supplémentaires et une prise stratégiquement des augmentations de la vitesse écologique bleue. Naviguez des piliers, évitez les caisses écologiques sombres et exécutez un virage précis à 180 degrés au niveau de la fosse. Une course habile peut même vous rapporter un sous-40 deuxième fois et un trophée! Le retour au joueur après une course réussie vous a récompensé avec une cellule de puissance.
Obtenez la cellule de puissance sur le lac
Cette cellule de puissance nécessite une conduite et un timing précis. À partir de la pente (familière de la poursuite Lurker), naviguez dans le pont étroit et utilisez des houblons pour traverser les lacunes entre les îles. Une dernière série de houblon mène à la cellule de puissance convoitée.
Guérir les plantes sombres infectées par l'éco
Un répit bienvenu de la conduite intense, cette tâche consiste à utiliser Green Eco pour guérir les plantes infectées. Conduisez rapidement et efficacement pour éviter la repousse. Une cellule de puissance attend votre guérison réussie.
Naviguer dans les anneaux de précurseur violet

Naviguer dans les anneaux de précurseur bleu



Libérer les 7 mouches Scout





