Inzoi vous laisse \ "woohoo \" de style sims pour faire des enfants mais ne le montrera évidemment pas
Les développeurs d'Inzoi ont répondu aux questions des fans concernant le contenu du jeu, en particulier concernant le sexe et la nudité. Plongeons-nous dans leurs réponses.
Les développeurs Inzoi répondent aux questions sur le contenu explicite
Une approche unique de l'intimité
Avant la sortie d'accès anticipé d'Inzoi, une session "Demandez-moi (presque) n'importe quoi" sur la discorde officielle du jeu, traduite par le réalisateur adjoint Joel Lee, a révélé des détails sur la mécanique du jeu. Alors que les questions couvraient divers aspects, notamment les soins aux bébés, les types de corps et la conduite, l'accent est souvent passé à un contenu explicite.
La réponse de Lee concernant l'intimité a été soigneusement formulée: "Notre réponse est: en quelque sorte. Il existe une fonctionnalité où les zois masculins et féminins interagissent, ce qui implique la création d'enfants. La représentation visuelle repose fortement sur l'interprétation des joueurs; ce que vous voyez n'est pas explicitement montré.
Cela suggère une représentation suggestive, plutôt que explicite, de l'intimité, de prioriser l'accessibilité sur les détails graphiques. L'approche vise une sensation plus réaliste par rapport au style caricatural souvent vu dans des jeux similaires.
Défis techniques avec des effets floues
Les développeurs ont expliqué que la douche ZOIS de serviettes est due à des limitations techniques. Le flou pipellé, efficace dans les jeux caricaturaux comme les Sims , s'est avéré contre-productif dans le style d'art plus réaliste d'Inzoi. L'effet flou, au lieu de l'obscurcir, a augmenté par inadvertance la nature suggestive. De plus, un bogue lors des tests a révélé des réflexions entièrement non censurées, un problème depuis sa résolution.
Attrait et accessibilité larges
Malgré les questions sur le contenu des adultes, Inzoi a reçu un T pour la note des adolescents de l'ESRB, similaire aux Sims 4 . Lee a souligné l'objectif de l'équipe d'un large attrait: "Nous voulions fournir un jeu largement disponible pour autant de groupes d'âge que possible."
Une vitrine en direct le 19 mars 2025, à 01h00 UTC (les chaînes YouTube et Twitch officielles d'Inzoi), offrira plus de détails sur les prix d'accès anticipé, DLC, la feuille de route de développement et répondront à plus de questions de fans.
Le lancement d'accès anticipé d'Inzoi sur Steam est prévu pour le 28 mars 2025, avec PlayStation 5, Xbox Series X | S et les versions PC également prévues. Les dates de libération spécifiques pour d'autres plates-formes n'ont pas encore été annoncées. Visitez notre page Inzoi pour les mises à jour.




