Vaincre la vipère dans le premier Berserker: Khazan - Stratégies révélées
Dans l'univers * Dungeon Fighter Online *, le Dragonkin a longtemps été un formidable défi pour les héros, et cela se poursuit dans * le premier Berserker: Khazan *. Face à la vipère, un dragonkin de haut rang créé par Hismar pour diriger le chaos, nécessite une prudence stratégique. Pour les joueurs qui cherchent des conseils sur la façon de vaincre ce puissant adversaire, voici une stratégie détaillée à suivre.
Phase 1
Source de l'image: Nexon via l'évasion
Avant d'engager la vipère, assurez-vous que vos compétences sont optimisées pour votre arme choisie. Invoquez l'esprit de plaidoyer juste à l'extérieur des portes du boss pour un soutien supplémentaire. Une fois que vous avez affronté la vipère, soyez vigilant pour ses attaques:
- Un combo à trois coups sûrs commençant par deux coups de couteau suivis d'un swing de lance.
- Un combo à deux coups de lance à deux coups de gauche de gauche à droite.
- Un grand balayage suivi d'un saut, puis jetant sa lance jusqu'à deux fois; Soyez prêt à esquiver l'arme de retour.
- Un combo à quatre coups sûrs avec une lance tournante et des balayages ultérieurs dans les deux directions.
Chronomètre vos blocs et visez les gardes parfaits pour épuiser rapidement l'endurance de la vipère. Continuez la pression avec des attaques régulières et brutales. L'esprit de plaidoyer peut servir de leurre, aidant vos efforts. Lorsque la santé de la Viper tombe à la moitié, elle rugira et invoquera une tornade d'énergie. Retraitez pour éviter d'être tiré.
Source de l'image: Nexon via l'évasion
Après l'explosion d'énergie, surveillez le slam de la vipère. Soyez vigilant pour son attaque à Grab, indiquée par la pointe de lance clignotante, et esquive à droite. Il lancera également une nouvelle attaque à distance où la lance tourne verticalement, suivie par des attaques de saut. Toutes les attaques précédentes deviennent plus puissantes et peuvent inclure des coups supplémentaires, alors maintenez une vigilance constante avec vos blocs. L'exécution d'un garde parfait sur le dernier coup de son combo à cinq coups sûrs déferlera le boss, ouvrant une fenêtre pour des dégâts importants. Même après épuiser sa santé, la vraie bataille vient de commencer.
Phase 2
Source de l'image: Nexon via l'évasion
Dans la phase 2, la vipère puise dans le pouvoir de Hismar, restaurant sa santé et devenant plus formidable. Il utilise désormais son bras gauche fortifié pour les bris et les balayages vers le bas, ainsi qu'une épée géante pour les barres obliques. Quand il rugit, anticiper deux attaques de bras de grande envergure suivies d'une attaque éclatée. Utilisez la contre-attaque pour étourdir et saisissez votre opportunité.
À Half Health, la Viper invoque une tempête qui assombrit l'arène. Pendant les éclairs, il sautera vers vous plusieurs fois, se terminant par une charge et un uppercut. Parade ou esquive ces mouvements et exploiter son agression. Méfiez-vous du slam de saut supplémentaire dans ses attaques et ajustez votre positionnement.
Gardez un œil sur votre endurance pour éviter l'épuisement pendant les combos soutenus de la vipère. Vaincre le boss vous récompense avec plus de 10 000 lacrima, l'échelle de Hismar, les objets de Lord Fallen et l'anneau du chasseur.
Avec cette stratégie, vous devriez être bien équipé pour lutter contre la vipère dans * le premier Berserker: Khazan *. Pour plus d'assistance avec le jeu, explorez les ressources à l'Escapist.




