Balatro Dev Localthunk s'attaque à Ai Art Reddit Controverse

Auteur : Liam Apr 09,2025

Localthunk, la force créative derrière le populaire jeu de poker Roguelike Balatro, est récemment intervenu dans une controverse se brassage sur le sous-trède du jeu. La question est survenue des déclarations faites par Drtankhead, un ancien modérateur du subdreddit balatro et du modérateur actuel d'un Sous-Soudreddit NSFW connexe, qui avait exprimé son ouverture à l'art généré par l'IA sur les deux plates-formes.

Drtankhead avait déclaré: "Nous n'interdiserons pas l'art de l'IA ici, s'il est correctement revendiqué et tagué en tant que tel", affirmant que cette décision a été prise après des discussions avec Playstack, l'éditeur du jeu. Cependant, Localthunk a rapidement clarifié leur position sur Bluesky, soulignant que ni eux ni Playstack ne soutenaient des images générées par l'IA.

Dans une déclaration détaillée sur le Sudreddit, Localthunk a fermement dénoncé «l'art» de l'IA, déclarant: «Playstack ni moi tolérant Ai« Art ». Je ne l'utilise pas dans mon jeu, je pense que cela ne fait vraiment du mal aux artistes de toutes sortes. Les actions de ce moderne ne reflètent pas la cack Playstack. Ils ont en outre annoncé l'interdiction des images générées par l'IA sur le Sandredit et ont promis de mettre à jour les règles et la FAQ en conséquence.

Suite à cela, le directeur des communications de Playstack a reconnu que les règles existantes auraient pu être mal interprétées et déterminées à clarifier le langage pour empêcher la confusion future. Drtankhead, après avoir été supprimé en tant que modérateur de R / Balatro, a été publié dans le NSFW Balatro Subdreddit, déclarant que même s'ils n'avaient pas l'intention de fabriquer le SUBREDDIT AI-Centric, ils envisageaient une journée désignée pour publier de l'art généré non NSFW.

L'incident met en évidence le débat plus large sur l'IA génératif dans les industries des jeux et du divertissement, qui ont été confrontés à des licenciements importants et à des préoccupations éthiques. L'utilisation de l'IA dans le développement de jeux a été critiquée en raison de problèmes liés à l'éthique, aux droits et à la qualité du contenu généré par l'IA. Par exemple, la tentative de Keywords Studios de créer un jeu entièrement avec l'IA a échoué, car la société a signalé aux investisseurs que l'IA ne pouvait pas remplacer les talents humains.

Malgré ces défis, les grandes entreprises technologiques continuent d'investir massivement dans l'IA. EA a décrit l'IA comme «le noyau même» de ses activités, tandis que Capcom expérimente une IA générative pour générer des idées pour les environnements en jeu. Activision a également admis avoir utilisé l'IA génératrice pour certains actifs dans Call of Duty: Black Ops 6, qui a déclenché un contrecoup sur un écran de chargement "Zombie Santa" généré par l'AI.