Ondas husceras: cómo derrotar al salvavidas
Conquistando el salvavidas en olas hendices: una guía completa
Wuthering Waves versión 2.0 presenta el desafiante Lifer, una discordia de tacet única que se encuentra en el laberinto Oakheart High -Court de la región de Rinascita. Esta guía detalla cómo superar este enemigo formidable.
Localización del salvavidas
El salvavidas reside en Oakheart Hightourt's Maze Center, debajo de un árbol gigante. Una entrada accesible se encuentra al suroeste del Beacon de Resonance cerca de Oakheart High -Court. Los jugadores pueden escalar las paredes o utilizar la función de vuelo para alcanzarla.
El juego de mesa del Lifer
En el interior, los jugadores se encuentran con un juego de mesa con seis piezas. El objetivo es crear una línea de tres piezas antes que el Lifer. Manipular las piezas negras afecta las paredes del laberinto; Colocar una pieza negra en el círculo exterior abre paredes en esa dirección. Salir conserva posiciones de piezas. Si bien no es obligatorio para el combate, el juego de mesa es crucial para la eliminación de buffes. Evite ganar antes de eliminar los beneficios, ya que el Lifer atacará inmediatamente.
Eliminar los beneficios del salvavidas
El Lifer posee siete aficionados; Cuatro son removibles usando la participación del desequilibrio, mientras que tres son permanentes. Los detalles de Buff son visibles en un módulo amarillo detrás del Lifer.
Buffs extraíbles (fragilidad):
- Creciente soledad: 10% de recuperación máxima de HP por segundo después de 2+ segundos sin ataque.
- Deseo de escape: Aumento del 25% de ATK, más un 25% adicional cada 20 segundos.
- Pango inminente: ATK 20% ATK Aumento por DMG tratado (pilas a 4). Las pilas se reinician después de 6 segundos sin DMG.
- Decadencia del tiempo: 200% de resistencia a todos los tipos de elementos (Glacio, Fusion, Electro, Aero, Spectro, Havoc) y el aumento del 25% de HP máximo.
Buffs permanentes (estabilidad):
- Cadenas de confinamiento: Inmunidad de interrupción por encima del 50% de HP.
- Juego interminable: 50% Reducción de la duración de inmovilización.
- Jardín Divino: Repele y daña a los enemigos cercanos después de recibir> 25% de daño máximo de HP en un solo golpe.
Use el sensor cerca del salvavidas para localizar cuatro líneas moradas que conducen a apuestas de desequilibrio en las habitaciones de los laberintos exteriores. Manipule el juego de mesa para abrir las puertas a estas habitaciones. Cada habitación contiene una estatua alada y una participación de desequilibrio (brillo blanco). Una habitación requiere derrotar a Tacet Discords, otras rocas friables que rompen, y una está simplemente sobre una mesa. Coloque cada estaca en el módulo correspondiente para eliminar un aficionado (las líneas moradas se vuelven amarillas).
Derrotando al Lifer
Después de eliminar los cuatro beneficios extraíbles, active el salvavidas. Ganar el juego de mesa o seleccionar "¡Pelea!" inicia el combate. El vital debuffado es significativamente más débil. Sus ataques representan una amenaza mínima.
La primera victoria recompensa un cofre de suministro premium. La segunda victoria agrega otro cofre de suministro premium y tres cofres básicos de suministro. La tercera victoria otorga un cofre de suministro avanzado y tres cofres de suministro estándar. Los beneficios se pueden volver a habilitar para una pelea más dura, pero no hay logros vinculados a esto.
LIFER LOGROS
- La salvación del Lifer: Derrota al Lifer.
- El anillo del Lifer: Derrota al Lifer tres veces (los nueve cofres).
- Límite de inteligencia: Gana el juego de mesa contra el Lifer.
- Alpha Go: Pierde el juego de mesa contra el Lifer 10 veces.
Para el juego de mesa, concéntrese en evitar que el Lifer cree líneas. Eventualmente cometerá un error.
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