Los despidos de Suicide Squad afectan a los WB Games Montreal

Autor : Leo Jan 24,2025

Los despidos de Suicide Squad afectan a los WB Games Montreal

Rocksteady se enfrenta a más despidos tras el decepcionante desempeño de Suicide Squad

Rocksteady Studios, conocido por la aclamada serie Batman: Arkham, ha anunciado otra ronda de despidos, tras las decepcionantes ventas de su último título, Suicide Squad: Kill the Justice League. La recepción mixta del juego y el posterior contenido divisivo posterior al lanzamiento llevaron a esta última ola de recortes de empleo, lo que afectó a los equipos de programación, arte y control de calidad.

Las consecuencias financieras del bajo rendimiento de Suicide Squad: Kill the Justice League fueron reportadas inicialmente por Warner Bros. en febrero de 2024, revelando que el juego no cumplió con las proyecciones de ventas. Esto resultó en una reducción significativa del personal de control de calidad de Rocksteady en septiembre, reduciendo el equipo aproximadamente a la mitad.

Informes recientes de Eurogamer detallan más pérdidas de empleos a finales de 2024, lo que afectará al personal de control de calidad, programadores y artistas adicionales. Varios empleados anónimos confirmaron sus despidos, destacando el impacto continuo del fracaso comercial del juego. Warner Bros. aún no ha abordado públicamente estos recientes despidos, lo que refleja su silencio tras los recortes de septiembre.

Efecto dominó en los juegos de WB

Las consecuencias del bajo rendimiento de Suicide Squad: Kill the Justice League se extienden más allá de Rocksteady. WB Games Montreal, el estudio detrás de Batman: Arkham Origins y Gotham Knights, también experimentó despidos en diciembre, lo que afectó en gran medida al personal de control de calidad que apoyó a Rocksteady en el DLC posterior al lanzamiento del juego.

El DLC final, lanzado el 10 de diciembre, presentó a Deathstroke como personaje jugable. Si bien Rocksteady planea una última actualización para Suicide Squad a finales de este mes, el futuro del estudio sigue siendo incierto tras el cierre del juego. Los problemas comerciales del título ensombrecen el impresionante historial de Rocksteady, subrayando el impacto significativo del fracaso de su experimento de servicio en vivo.