"Guía de construcción de metralla para una vez humano"

Autor : Julian Apr 16,2025

En el mundo dinámico de Once Human , la construcción de la metralla es un cambio de juego, diseñado para liberar daños devastadores en el área a través de efectos de metralla que afectan múltiples partes enemigas. Esta guía ofrece una exploración exhaustiva de la creación de la mejor construcción de metralla, cubriendo las mejores armas, armaduras, modificaciones, desviados y anulaciones de cuna para elevar su destreza de combate.

¿Qué es la construcción de la metralla?

Comprender la esencia de la construcción de la metralla es crucial. Gira en torno a la utilización de armas y equipos que inician los efectos de la metralla, lo que ofrece daño adicional a partes de enemigos que no golpean directamente. Al aumentar las tasas de aciertos críticos, la capacidad de la revista y el daño de la metralla, esta construcción garantiza una incesante avalancha de ataques destructivos. Imagínelo como lanzamiento de fuegos artificiales, donde el daño colateral se extiende a los enemigos a través de múltiples disparos de metralla. A continuación se muestra un desglose detallado de la compilación y sus componentes:

Ranura Artículo Moderno
Arma principal SOCR - El último valor Los destrozaron a todos, Smash Smash o Souvenir de metralla
Arma secundaria De.50 incendio forestal Amplificador de vulnerabilidad
Pelea confusa Hacha larga Territorio portátil
Casco Boina o casco ajustado Impulso o ataque fatídico
Rostro Máscara de sola Ataques o carnicería de metralla dirigida
Guantes Guantes de soldado Amplificador crítico o refuerzo crítico
Zapatos Zapatillas de bastión Avance cubierto o lento y estable
Arriba Chaqueta solitaria Fortificación de curación
Fondos Pantalones solitarios Syfon de bala o Deadshot

Arma principal - SOCR - El último valor

En el corazón de la construcción de la metralla se encuentra el SOCR, el último valor. Este rifle de asalto presenta una tasa de disparo rápida con una probabilidad del 4% de activar la metralla por golpe, lo que inflige daños adicionales en partes de HIND de IND. Los éxitos críticos amplifican este efecto, duplicando la oportunidad del desencadenante de la metralla y agregando un impulso del 30% al daño crítico, por lo que es una excelente opción para las batallas prolongadas. El plan para esta arma se puede obtener a través de la máquina de deseos participando en minijuegos o gastando 8,000 Starchrom en la tienda de planos. Se recomienda elaborar la versión de nivel V para el rendimiento de primer nivel.

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Adjuntos recomendados:

  • Freno grande: +4 rango, +20 precisión, -8 estabilidad
  • Vista refleja: nivel de zoom 2.0x, velocidad de puntería +5.0%, estabilidad +5
  • Vista láser táctica: +19 precisión, +12% de velocidad de puntería
  • Rifle Mag extendido: Capacidad de la revista +8, -13% Velocidad de recarga

Arma secundaria - DE.50 - Fire forestal

El de.50 - Wildfire complementa la construcción de la metralla aplicando la marca de "ojo del toro" en los objetivos, mejorando su vulnerabilidad y sinergizando con el efecto de metralla. Alternativamente, la ballesta de recurvo puede marcar objetivos con "el ojo del toro" al golpear puntos débiles, proporcionando un aumento de la tasa crítica del 15% contra objetivos marcados durante 10 segundos, configurando su arma principal para obtener un daño máximo.

Arma cuerpo a cuerpo - hacha larga

El hacha larga actúa como una opción cuerpo a cuerpo de apoyo. Su habilidad de "guerra de fortalezas" se activa con ataques pesados, creando una zona de protección que otorga una fuerte armadura a los aliados, aumentando así la supervivencia y reforzando la durabilidad del equipo.

Artículos de armadura

El set Lonewolf es ideal para la construcción de la metralla, que ofrece capacidad mejorada de la revista y aumentos de tasa crítica. El efecto de "sombra solitaria" del set aumenta el daño crítico con cada golpe crítico, apilando hasta 10 veces. Los planos para cada pieza están disponibles en los Blueprints Shop a través de la máquina de deseos para 3.000 almidantes cada uno.

Mods recomendados para armas

  • Souvenir de metralla: recarga automáticamente la revista al activar la metralla, asegurando el disparo ininterrumpido.
  • Smash de metralla: aumenta la tasa de golpe crítica en un 1% después de cada disparador de metralla, apilando hasta 20 veces.
  • Amplificador CRIT: aumenta la tasa de golpe crítico en un 10% y un daño crítico en un 15%.
  • Momentum Up: mejora la tasa de fuego en un 10% para la primera mitad de la revista y el daño del arma en un 30% para la segunda mitad.

Mods recomendados para la armadura

  • Huelga dirigida (cara): aumenta el daño contra objetivos marcados.
  • Crit Booster (guantes): mejora aún más la tasa de aciertos críticos.
  • Avance cubierto (zapatos): mejora la velocidad de movimiento mientras apunta.
  • Syphon o Deadshot (fondos): mejora la eficiencia de la munición o el daño crítico.

Para una experiencia de juego mejorada, considere jugar una vez humano en una pantalla más grande usando Bluestacks en su PC o computadora portátil, emparejado con un teclado y un mouse para un control de precisión.