Modders de Palworld recuperan funciones eliminadas por Pocketpair durante demanda de Nintendo y Pokémon

Autor : Christopher Sep 06,2025

Los modders de Palworld están interviniendo para recuperar funciones que el desarrollador Pocketpair se vio obligado a eliminar debido a una demanda de patentes de Nintendo y The Pokémon Company. La semana pasada, Pocketpair reconoció que sus últimas actualizaciones modificaron el juego en respuesta a acciones legales de Nintendo y The Pokémon Company. Palworld debutó en Steam por $30 y en Game Pass para Xbox y PC a principios de 2024, batiendo récords de ventas y jugadores simultáneos. Takuro Mizobe, CEO de Pocketpair, señaló que el éxito masivo del juego generó ganancias inesperadas que saturaron al estudio. Aprovechando la oportunidad, Pocketpair se asoció con Sony para crear Palworld Entertainment, una nueva empresa para expandir la franquicia, y luego lanzó el juego en PS5. PlayTras el lanzamiento récord de Palworld, surgieron comparaciones entre sus "Pals" y los Pokémon, con acusaciones de que Pocketpair copió diseños. En lugar de una demanda por derechos de autor, Nintendo y The Pokémon Company optaron por una demanda de patentes, exigiendo 5 millones de yenes (aprox. $32,846) cada uno, más daños por pagos atrasados, y una orden para detener la distribución de Palworld. En noviembre, Pocketpair confirmó las tres patentes japonesas en disputa, que involucran capturar criaturas en un campo virtual, mecánica central del sistema de Pal Spheres, similar a Pokémon Legends: Arceus de 2022. Seis meses después, Pocketpair lanzó una actualización admitiendo que los cambios recientes respondían a presiones legales. El parche v0.3.11, publicado en noviembre de 2024, eliminó la función de lanzar Pal Spheres para invocar Pals, reemplazándola por una invocación estática cerca del jugador. Otras mecánicas también se modificaron. Pocketpair declaró que, sin estos cambios, "la jugabilidad se habría visto aún más afectada". El parche v0.5.5 de la semana pasada alteró más Palworld, requiriendo ahora un planeador para planear en lugar de usar Pals. Aunque los Pals siguen dando bonificaciones pasivas, los jugadores deben llevar un planeador en su inventario. Pocketpair describió estos ajustes como "compromisos necesarios" para evitar una orden judicial que frenara el desarrollo y ventas de Palworld. En una semana, los modders restablecieron la función de planeo. Según Dexerto, el mod "Glider Restoration" de Primarinabee, alojado en Nexus Mods, revierte los cambios del parche v0.5.5. "¿Parche 0.5.5 de Palworld? ¡Nunca lo vi!", bromea la descripción del mod. "Para quienes aman planear con sus Pals, este mod revierte inteligentemente la eliminación de esta función", añade. "Aún necesitarás un planeador en tu inventario, y no es perfecto, pero recupera la experiencia previa al parche 0.5.5 permitiendo futuras actualizaciones". Publicado el 10 de mayo, el mod ya tiene cientos de descargas. Existe otro mod que aborda la mecánica de lanzamiento, pero no recrea totalmente la animación original de lanzar Pal Spheres, sino que invoca Pals donde el jugador mire. La permanencia del mod "Glider Restoration" es incierta mientras continúe la demanda. En la Game Developers Conference (GDC) de marzo, IGN tuvo una entrevista exclusiva con John "Bucky" Buckley, director de comunicación y gerente de publicación de Pocketpair. Tras su charla en GDC, 'Community Management Summit: La montaña rusa de Palworld: Sobreviviendo al descenso', Buckley habló abiertamente sobre los desafíos del juego, incluidos los rumores infundados sobre IA generativa y acusaciones retractadas de copiar modelos de Pokémon. También mencionó la demanda de Nintendo, calificándola como "una sorpresa total" y "algo que nadie esperaba".