Compañía de Limbus: cómo obtener locura

Autor : Samuel Mar 01,2025

La moneda premium de Limbus Company, la locura, alimenta la adquisición de nuevas identidades y egos, el sistema Core Gacha del juego. Asegurar una amplia locura es crucial para expandir su lista de variantes de personajes.

La adquisición de la locura refleja la mayoría de los juegos de Gacha: abundante desde el principio, se apresura con la progresión.

Cómo obtener la locura:

Los jugadores del juego temprano deberían priorizar la historia principal. Cada capítulo produce aproximadamente 390 locos, con 260 adicionales para suficientes finalizaciones de misión con clasificación ex. Lograr una calificación ex por primera vez en una misión otorga una locura adicional de 40. Los aclaraciones de la etapa de luxcavation por primera vez también proporcionan locura, pero estas son recompensas únicas.

La finalización posterior a la historia, la adquisición de la locura se ralentiza. Centrarse en estos métodos:

  • Etapas de eventos: Etapas de eventos completas y ex claras para una locura sustancial. Estos son limitados en el tiempo, por lo que priorice la participación.
  • Dungeons de espejo impulsado: Una fuente consistente. Hay tres intentos disponibles semanalmente (restablecimiento de los miércoles), produciendo 750 locas. Estos son desafiantes, requiriendo sus identidades más fuertes.
  • Identidades uptying: Mejora de identidades de los pecadores y egos a Uptie Tier 3 premios 40 locos por identidad. Esta es una estrategia a largo plazo, ya que lograr UPTIE 3 requiere una inversión significativa.
  • Battle Pass Rewards: El Pase de batalla ofrece pistas gratuitas y premium, ambas que contienen locura.
  • Compra directa: Compra una locura directamente usando dinero real.

Las mazmorras de espejo impulsadas ofrecen el ingreso locial más confiable y consistente. Los eventos proporcionan explosiones significativas, mientras que Uptying y Battle Pass ofrecen ganancias complementarias. Recuerde verificar a fondo las recompensas de eventos para evitar perder recursos adicionales.