GTA 6 MAP MOD en GTA 5 Take Take-Two, Creator dice que fue "demasiado preciso"
El modder conocido como 'Dark Space', que había creado una recreación jugable del mapa de Grand Theft Auto 6 dentro de Grand Theft Auto 5, ha dejado de trabajar abruptamente en el proyecto después de un aviso de eliminación de Take-Two, la compañía matriz de Rockstar Games.
Dark Space's MOD, que estaba disponible gratuitamente para descargar, atrajo los datos de coordenadas filtrados y las imágenes oficiales del trailer de GTA 6. El modder compartió videos de juego en su canal de YouTube, capturando la atención de los ansiosos fanáticos de GTA en enero. Estos fanáticos, hambrientos de cualquier visión del próximo juego, estaban ansiosos por explorar esta interpretación hecha por los fanáticos de lo que GTA 6 podría ofrecer en su lanzamiento para PlayStation 5 y Xbox Series X y S a finales de este año.
Sin embargo, el impulso del proyecto se detuvo la semana pasada cuando Dark Space recibió una huelga de derechos de autor de YouTube, provocado por una solicitud de eliminación de Taken-Two. Múltiples ataques de derechos de autor podrían conducir a la terminación de un canal de YouTube, una seria amenaza para los creadores de contenido.
En respuesta, Dark Space eliminó de manera proactiva todos los enlaces de descarga a su mod, a pesar de que aún no se les pide oficialmente que lo hagas TOMA. También lanzó un video en su canal, criticando el movimiento de Take-Two y sugiriendo que la precisión del mod al mapa GTA 6 anticipado podría haber sido demasiado cercano para la comodidad.
En una entrevista posterior con IGN, Dark Space adoptó una postura más filosófica, señalando que anticipó dicha acción basada en la historia de los derribos de Take-Two. Explicó que su mod se basó parcialmente en un proyecto de mapeo comunitario para GTA 6, que utilizó puntos coordinados filtrados para mapear con precisión el mundo del juego. Dark Space reconoció que su mod podría haber estropeado la sorpresa del mapa de GTA 6 para los jugadores, una razón por la que entendió para su eliminación.
Con el proyecto ahora desaparecido, el espacio oscuro no expresó intención de buscar modificaciones similares de GTA 5 relacionadas con GTA 6, citando los riesgos involucrados. Planea concentrarse en crear contenido que su audiencia disfrutará.
Ahora hay temores dentro de la comunidad GTA de que el proyecto de mapeo comunitario GTA 6 podría ser el próximo objetivo para las acciones legales de Take-Two. IGN se ha comunicado con el grupo para su respuesta.
GTA 6 Mapa oculto del arte clave ..?
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La historia de Take-Two de cerrar proyectos de fanáticos está bien documentada, con un ejemplo reciente como el derribo del canal de YouTube para la 'GTA Vice City Nextgen Edition', que buscó traer el mundo, las escenas y las misiones del juego 2002 en el motor GTA 4 2008.
Un ex desarrollador de Rockstar, Obbe Vermeij, defendió las acciones de Take-Two, explicando que la compañía está protegiendo sus intereses comerciales. Citó ejemplos como el 'VC NextGen Edition' compitiendo con la 'edición definitiva' y un proyecto de preservación de la ciudad de Liberty potencialmente chocando con una futura remaster de GTA 4. Vermeij enfatizó que si bien es natural que las empresas protejan sus negocios, han sido indulgentes con modificaciones que no interfieren con sus intereses, como el proyecto 'GTA3 para Dreamcast'.
Mientras los fanáticos esperan ansiosamente el lanzamiento de GTA 6, pueden mantenerse informados con la cobertura de IGN sobre varios temas, incluidas las ideas de un desarrollador ex-Rockstar sobre la posibilidad de retrasos de GTA 6, los Taken-Two CEO Strauss Zelnick los pensamientos sobre el futuro del lanzamiento de GTA Online Post-GTA 6 y el análisis experto sobre si el PS5 pro puede alcanzar 60 cuadros de GTA 6 con GTA 6.






