Los servidores de Final Fantasy 14 experimentan problemas importantes

Autor : Ryan Jan 09,2025

Los servidores de Final Fantasy 14 experimentan problemas importantes

Los servidores de Final Fantasy XIV en Norteamérica sufren un breve corte: el probable culpable es un corte de energía

Una reciente interrupción del servidor que afectó a los cuatro centros de datos norteamericanos de Final Fantasy XIV (FFXIV) el 5 de enero, alrededor de las 8:00 p.m. hora del Este, parece deberse a un problema de energía localizado en lugar de un ataque DDoS. Los informes de los jugadores en las redes sociales sugieren que la explosión de un transformador en el área de Sacramento, donde se encuentran los centros de datos, provocó una interrupción del suministro eléctrico. El servicio se restableció en una hora.

Este incidente contrasta con los numerosos ataques distribuidos de denegación de servicio (DDoS) que plagaron los servidores de FFXIV a lo largo de 2024. Los ataques DDoS, que inundan los servidores con tráfico falso, provocaron una alta latencia y desconexiones. Si bien Square Enix implementó estrategias de mitigación, prevenir por completo los ataques DDoS sigue siendo un desafío. En ocasiones, los jugadores han utilizado VPN como solución alternativa.

Sin embargo, el corte del 5 de enero apunta a una causa diferente. Las discusiones de Reddit en r/ffxiv citan relatos de testigos presenciales de una fuerte explosión en Sacramento, consistente con un transformador reventado, que precedió al tiempo de inactividad del servidor. Los centros de datos de Europa, Japón y Oceanía no se vieron afectados, lo que respalda aún más la teoría de un problema de energía localizado. Mientras que los centros de datos de Aether, Crystal y Primal volvieron rápidamente a estar en servicio, el centro de datos de Dynamis experimentó una interrupción un poco más prolongada.

Square Enix reconoció el problema en Lodestone y actualmente está investigando la causa. Este último revés se suma a los desafíos actuales del servidor para FFXIV, incluso cuando el juego se prepara para proyectos ambiciosos en 2025, incluido el lanzamiento de una versión móvil. El impacto a largo plazo de estos problemas recurrentes del servidor aún está por verse.