Das kommende Sony-veröffentlichte Spiel lässt die PSN-Anforderung auf den PC fallen lassen

Autor : Logan Feb 24,2025

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Neue Beweise deuten darauf hin, dass verlorene Soul, abgesehen von einem von Sony veröffentlichten Action-RPG, der für eine 2025 PC-Veröffentlichung vorgesehen ist, das Verknüpfung des Kontroversen PlayStation Network (PSN) -Konto-Verknüpfung gesenkt hat. Diese erhebliche Änderung erweitert die Marktreichweite des Spiels und ermöglicht es Sony, den Titel in über 100 Ländern zu verkaufen, die bisher aufgrund der begrenzten geografischen Unterstützung von PSN nicht zugänglich sind.

Abgesehen von Lost Soul, ein Produkt des China Hero -Projekts von Playstation, ist seit fast neun Jahren von Ultizerogames in der Entwicklung. Während Sony das Spiel auf PS5- und PC -Plattformen finanziert und veröffentlicht, löste die erste Implementierung des obligatorischen PSN -Kontos, das im vergangenen Jahr für PC -Titel verlinkt wurde, eine beträchtliche Gegenreaktion des Spielers aus. Diese Anforderung verbot den Umsatz in zahlreichen Regionen, denen PSN -Unterstützung mangelt, effektiv.

Abgesehen von verlorener Seele scheint jedoch diesen Trend zu brechen. Nach der Veröffentlichung von Gameplay -Trailer -Trailer im Dezember 2024 und dem Start der Steam -Seite des Spiels wurde die erste Erwähnung einer PSN -Kontoanforderung schnell aus dem SteamDB -Update -Historie entfernt.

Eine zweite Instanz von PSN -Verknüpfungsentfernung

Diese Entwicklung bietet willkommene Nachrichten für PC -Spieler in nicht unterstützten PSN -Regionen. Es ist auch nur das zweite Mal, dass Sony das PSN -Verknüpfungsmandat für ein PC -Spiel umgekehrt hat. Das erste ist die Hölle.

Während die Argumentation hinter dieser Entscheidung unklar bleibt, wird spekuliert, dass die Maximierung des Spielers und der Umsatz ein Schlüsselfaktor ist. Frühere PlayStation PC -Releases, die durch die PSN -Verknüpfungsanforderung behindert wurden, verzeichneten die Spielerzahlen im Vergleich zu ihren Konsolenkollegen signifikant reduziert. God of War Ragnarok zum Beispiel erreichte weniger als die Hälfte der Dampfspieler -Anzahl seines Vorgängers. Die Entscheidung von Lost Soul von der Seele, auf PSN zu verzichten, kann eine Verschiebung der PC -Spielstrategie von Sony signalisieren.