Enthüllen Sie den Geheimnis des Exils 2: die Slithering Dead
Dieser Leitfaden deckt den Weg der Exil 2 -Nebenquest "The Slithing Dead" ab, in der er seine Exemplar detailliert beschreibt und Ratschläge zur Auswahl der optimalen Belohnungen anbietet.
Schnelle Links
-The Slithering Dead Quest Walkthrough .
Die Slititing Dead Quest beinhaltet die Unterstützung von Servi im Ziggurat -Lager, um das Schicksal ihres Sohnes und die Geheimnisse eines konkurrierenden Stammes aufzudecken. Während die Quest selbst unkompliziert ist, ist die Auswahl der richtigen Belohnung eine Herausforderung. Sie erhalten nur eine Wahl und es ist dauerhaft.
Die Slithering Dead Quest Walkthrough
Suchen Sie zunächst den Eingang der Venomkryptionen innerhalb der Karte der Dschungelruinen (Akt 3 und Akt 3 grausam). Es liegt in der Nähe des Wegpunkts. Die Venom -Kryptionen sind optional; Sie können sie später erneut besuchen, wenn Sie verpasst werden.
Erkunden Sie die Venom -Kryptionen, bis Sie in der Höhle der Schlangenpriesterin eine Leiche finden (die Position variiert nach der Kartengenerierung).
Interagieren Sie mit der Leiche, um Leichen-Snake-Gift zu erhalten. Kehren Sie im Ziggurat -Lager zu Servi zurück und geben Sie ihr das Gift, um die Quest zu vervollständigen.
Auswählen der besten Belohnung des Giftentwurfs
Die gleitenden Toten sind wiederholbar (Gesetz 3 und Akt 3 grausam) und bieten jedes Mal unterschiedliche Belohnungen.
Akt 3 Belohnungen:
- Giftentwurf aus Stein: 25% erhöhte Stun -Schwelle.
- Giftentwurf des Schleiers: 30% erhöhte Elementarkrankungsschwelle.
- Giftentwurf der Klarheit: 25% erhöhte die Mana -Regenerationsrate.
Der Venom-Entwurf der Klarheit ist im Allgemeinen die beste Option, insbesondere für Mana-intensive Nahkampf-Builds. Der Giftentwurf des Schleiers ist eine starke Alternative, um weniger auf Mana abhängig zu sein. Der Giftentwurf von Stein ist am wenigsten wünschenswert, es sei denn, es geht darum, sich mit stunen Schwachstellen zu befassen.
Akt 3 grausamer (Akt 6) Belohnungen:
- Giftentwurf der Verlorenen: +10% für Chaos -Widerstand.
- Giftentwurf des Himmels: +5 für alle Attribute.
- Giftentwurf der Sümpfe: 15% reduziert die Verlangsamung der Debuffs.
Der Giftentwurf des verlorenen (+10% Chaos -Widerstand) ist in den meisten Fällen die überlegene Wahl aufgrund der Seltenheit des Chaos -Widerstands gegen Gang. Der Giftentwurf des Himmels ist nur für Builds unter Verwendung der Chaos -Impfung vorzuziehen.
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