Top Roll-and-Write-Brettspiele von 2025
Das Genre Roll and Write hat in den letzten Jahren einen Anstieg der Popularität erlebt und sich von dem klassischen Spiel Yahtzee inspirieren lassen. Dieser zugängliche Spielstil des Gameplays umfasst das Rollen von Würfeln oder das Umdrehen von Karten und die Verwendung der Ergebnisse, um ein persönliches Blatt zu markieren. Trotz seines einfachen Konzepts bietet das Genre eine Fülle von Möglichkeiten für ausgefeilte Gameplays, die aufgrund seiner einfachen Natur und unmittelbaren Belohnungen ein breites Publikum ansprechen. Die Spieler genießen die kreative Freiheit, ihre Blätter zu personalisieren, doch die Regeln bleiben klar und leicht zu befolgen. Diese gewinnende Kombination hat zu einem signifikanten Erfolg bei einer Vielzahl von Spielern geführt, wobei minimale Eintrittsbarrieren. Die folgenden Spiele gelten als Creme der Ernte in diesem Genre.
TL; DR: Das beste Roll- und Schreibspiel
Rolling Realms, Marabunta, The Fox Experiment, Twilight Incription, Super Skill Pinball: Ramp It Up, Willkommen zu ... Ihrem perfekten Zuhause, meine Stadt: Roll & Build, Eisenbahntinte, Nächste Station: London, Dinosaurin Island: Rawr 'n Schreiben, Kartographen, Langschuss: The Dice Game, Drei Schwestern, Flotte: The Dice Game, Sagada Artisans, Sagada -Kunstseans
Rollende Bereiche
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Rolling Realms verwandelt jeden Bereich in ein Minispiel, das von anderen Brettspielen inspiriert ist und mit einer Karte inspiriert wird, in der die Spieler die Ergebnisse der Roll-Roll zuweisen, um sich mit diesen Minispielen zu beschäftigen. Über neun Rollen teilen sich alle Spieler die gleichen drei Bereiche und zeichnen dann drei neue aus zwölf Optionen und wiederholen diesen Zyklus zweimal für ein komplettes Spiel. Der Charme liegt in den Bereichen, die clevere Mikrokosmen ihrer ursprünglichen Spiele sind und ansprechende, familienfreundliche Rätsel bieten. Für diejenigen, die mehr Herausforderungen suchen, führt Rolling Realms Redux zusätzliche Bereiche ein, die eigenständig oder mit dem Basisspiel gemischt werden können.
Marabunta
Marabunta
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Marabunta wurde von Reiner Knizia entworfen und ist ein Zwei-Spieler-Spiel, das den Kampf zwischen Ameisenstämmen über mit verschiedenen Ressourcen gefüllte Hengs, einschließlich Cupcakes, einfängt. Die Spieler verwenden Würfel, um ihren Einfluss über farbcodierte Hexen hinweg zu erweitern oder Boni für ein höheres Endergebnis zu sichern. Dieses Spiel verbindet räumliche Strategie mit mathematischen Elementen und zeigt Knizias charakteristischen Stil.
Das Fox -Experiment
Das Fox -Experiment
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Das Fox-Experiment von Elizabeth Hargrave inspiriert von einem realen Fox-Domestizierungsexperiment verwendet Würfel, um die genetische Vererbung zu simulieren. Die Spieler züchten Füchse und wählen Merkmale aus, um Endspielziele zu erreichen, und schaffen ein entzückendes und kompliziertes Gameplay-Erlebnis, das sorgfältige Planung belohnt.
Twilight Inschrift
Twilight Inschrift
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Die Twilight -Inschrift bringt das expansive Universum des Twilight Imperium in das Roll- und Schreibformat ein und simuliert das 4x -Genre der Videospiele. Die Spieler verwalten verschiedene Aspekte ihres Weltraumimperiums auf separaten Blättern und wählen Aktionen auf einem Blatt pro Runde aus. Dies schafft strategische Kompromisse und bietet eine tiefe, strategische Erfahrung in etwa 90 Minuten.
Super Skill Pinball: Rampe es hoch
Super Skill Pinball: Rampe es hoch
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Super Skill Pinball: Ramp fängt den Nervenkitzel des Flippers mit nur einem Stift und Würfel ein. Die Spieler navigieren in einem Flipper -Tisch, wählen Stoßstangen und Ziele basierend auf ihren Rollen und maximieren die Ergebnisse in den einzigartigen Regeln der Tabelle. Mit verschiedenen themenbezogenen Sätzen sticht es mit seiner ansprechenden kooperativen Tabelle auf.
Die besten Brettspielgeschäfte
Willkommen zu
Willkommen zu ... Ihrem perfekten Zuhause
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Willkommen bei ... Ihr perfektes Zuhause verwendet einen Flip- und Schreibmechanismus, bei dem Karten Würfel ersetzen und strategischere Optionen bieten. Die Spieler planen vorstädtische Straßen, balancieren Hausnummern und Baueffekte, um die Pläne der Stadt zu erfüllen und Boni zu erzielen. Für diejenigen, die mehr Komplexität suchen, bietet Willkommen zum Mond eine Sci-Fi-Wendung.
Meine Stadt: Roll & Build
Meine Stadt: Roll & Build
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Basierend auf der My City von Reiner Knizia folgt dieses Roll- und Schreibspiel einer Kampagnenstruktur und erhöht die Komplexität über mehrere Episoden allmählich. Jede Sitzung fügt neue Regeln hinzu, die eine lohnende Lernkurve ermöglichen. Die Flexibilität des Spiels ermöglicht auch ein eigenständiges Spiel, was es zu einer vielseitigen Ergänzung zu jeder Sammlung macht.
Eisenbahntinte: Deep Blue Edition
Eisenbahntinte
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Die Railroad Ink fordert die Spieler auf, ein Transportnetz in ein Netz mit benutzerdefinierten Würfel zu zeichnen. Ziel ist es, so viele Ausgänge wie möglich zu verbinden und sofortige Verbindungen mit zukünftigen Möglichkeiten auszugleichen. Die Deep Blue Edition mit Flüssen und Seen fügt eine zusätzliche Strategieschicht hinzu, obwohl andere Ausgaben verschiedene thematische Elemente anbieten.
Nächste Station: London
Nächste Station: London
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Nächste Station: London ist ein Flip- und Schreibspiel, bei dem Spieler farbige Stifte verwenden, um ein Zugnetzwerk basierend auf gezeichneten Karten zu zeichnen. Ausgehend von verschiedenen Stationen müssen die Spieler in Distrikten, Touristenorten und Flusskreuzungen navigieren, die sich nur an den Stationen befassen. Die Einfachheit des Spiels widerspricht der strategischen Tiefe und macht jeden Spiel zu einem nuancierten Puzzle.
Dinosaur Island: Rawr 'n schreiben
Dinosaur Island: Rawr 'n schreiben
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Dinosaur Island: Rawr 'N Write erhöht das Genre mit seiner Komplexität und fordert die Spieler auf, einen Dinosaurier-Themenpark mit Würfelressourcen zu bauen. Die Spieler verwalten Attraktionen, Zugeständnisse, Mitarbeiter und Sicherheit und führen dann eine Tourroute, um Punkte zu erzielen. Die Tiefe und die thematischen Elemente des Spiels machen es zu einem herausragenden In der Kategorie Roll and Write.
Kartografen
Kartographen: Eine Geschichte von Roll Player
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Kartografen stellt die Interaktion der Spieler in das Roll- und Schreibgenre durch einen Flip- und Schreibmechanismus ein. Die Spieler kartieren ein Fantasy -Königreich und erfüllen die Bewertungsherausforderungen, müssen aber auch mit Monsterkarten kämpfen, mit denen Nachbarn negative Ikonen auf ihre Karten legen können. Dies fügt eine persönliche Note hinzu und verbessert das thematische Engagement des Spiels.
Long Shot: Das Würfelspiel
Long Shot: Das Würfelspiel
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Long Shot: The Dice Game verwandelt Pferderennen in eine Rolle und Schreiberfahrung. Die Spieler wetten auf Pferde, während sie um ein Brett fahren, das von Würfelbrötchen beeinflusst wird. Das Spiel ermöglicht es den Spielern, Pferde für besondere Kräfte zu kaufen und Chancen zu manipulieren, wodurch unterhaltliche Strategien unter den Spielern erzeugt werden.
Drei Schwestern
Drei Schwestern
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Drei Schwestern belohnt Spieler, um bestimmte Kombinationen zu erreichen, wobei ein Score -Blatt einen Garten darstellt. Spieler bauen Pflanzen und Blumen an und verwenden Würfelwürfe, um Aktionen zu aktivieren, die häufig zu Bonusaktionen führen und intensive strategische Ketten schaffen. Dieses Spiel bietet eine taktische Tiefe ungewöhnlich im Genre.
Flotte: Das Würfelspiel
Flotte: Das Würfelspiel
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Flotte: Das Würfelspiel taucht Spieler in die Welt des Fischens ein und verwendet Würfel, um Lizenzen zu kaufen oder Boote zu starten. Die Spieler navigieren miteinander verbundenen Optionen und streben nach größeren Belohnungen, wenn sie durch Bäume potenzieller Maßnahmen voranschreiten. Das thematische Würfel und das schnelllebige Spiel des Spiels machen es zu einer unterhaltsamen und ansprechenden Erfahrung.
Sagrada Handwerker
Sagrada Handwerker
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Sagrada Artisans baut auf dem ursprünglichen Konzept der Sagrada auf, Edelsteinwürfel zu arrangieren, um Buntglasfenster zu erstellen. Die Spieler färben jetzt ihre Fenster und betreiben zusätzliche dekorative Färben, wobei das entspannende Gefühl des Spiels beibehalten wird. Als Kampagnenspiel entfaltet es sich über zehn Sitzungen und fügt neue Tools und Herausforderungen hinzu und bewahrt gleichzeitig die Einfachheit bei.
Motorstadt
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Motor City, von den Schöpfer von drei Schwestern und der Flotte, spiegelt die Automobilproduktionslinien in seinem Roll- und Schreibformat wider. Die Spieler verwalten das Fahrzeugdesign, das Ingenieurwesen, das Testen, die Produktion und den Verkauf mit einem Dracting-Mechaniker und einem Blaupause. Dieses Spiel bietet eine strategische Herausforderung, die sich auf Koordination und Planung konzentriert und es von seinen Vorgängern unterscheidet.




