Take-Two-Chef, das nicht übernimmt, indem GTA 6 im Jahr 2025 einen sinnvollen Anstieg der Konsolenverkäufe verursacht wird

Autor : Aiden Apr 19,2025

Grand Theft Auto 6 ist im Herbst 2025 ausschließlich für PlayStation 5 und Xbox Series X und S. vorgestellt, und diese Entscheidung lässt die PC -Plattform insbesondere nicht vorhanden, was angesichts der aktuellen Gaming -Landschaft zunehmend nicht mehr mit den Branchentrends zu tun hat. Der Ausschluss von PC beim Start könnte als eine verpasste Gelegenheit angesehen werden, zumal PC -Spiele für den Erfolg von Multiplattformtiteln weiter wächst.

Strauss Zelnick, der CEO von Take-Two, der CEO von Take-TWO war, stellte auf eine letztendliche PC-Veröffentlichung für GTA 6 hin. In Bezug auf die Release-Strategie stellte Zelnick fest. Mit Civ 7 ist es auf Konsole und PC verfügbar und wechselt sofort. In unserer Aufstellung haben wir uns nicht immer auf alle Plattformen hinweg auf alle Plattformen hinweg auf die Plattform gesetzt. Diese Aussage legt nahe, dass PC -Spieler zwar möglicherweise länger warten müssen, eine PC -Version tatsächlich in Arbeit ist.

Rockstars Geschichte der gestaffelten Veröffentlichungen für seine Haupttitel in Verbindung mit seiner manchmal felsigen Beziehung zur PC -Modding -Community hat Erwartungen für einen verzögerten PC -Start festgelegt. Die Fans sind gespannt darauf, wie lange sie warten müssen. Spekulationen zeigen auf eine Veröffentlichung von 2026 zum frühesten für GTA 6 auf dem PC, angesichts des bestätigten Starts der Konsole im Herbst 2025.

Die Entscheidung, PC beim Start zu überspringen, könnte eine erhebliche Aufsicht sein, insbesondere angesichts der Einsicht von Zelnick, dass PC -Versionen bis zu 40% des Umsatzes eines Spiels beitragen können, manchmal sogar noch mehr. Dies geschieht zu einer Zeit, in der die aktuelle Konsolengenerierung, einschließlich der PS5- und Xbox -Serie X und S, einen sinkenden Umsatz erlebt. Während sich Nintendo auf den Switch 2 vorbereitet, müssen Sony und Microsoft ihre Konsolen der nächsten Generation noch nicht vorstellen und Fragen zur Zukunft der Spielebranche aufwerfen.

Zelnick betonte die wachsende Bedeutung von PC -Spielen und erklärte: "Wir haben gesehen, dass PC zu einem viel wichtigeren Bestandteil des früheren Konsolengeschäfts geworden ist, und ich wäre nicht überrascht zu sehen, dass der Trend fortgesetzt wird. Natürlich wird es eine neue Konsolengeneration geben." Dieser Trend legt nahe, dass die Entscheidung, die PC -Veröffentlichung von GTA 6 zu verzögern, möglicherweise im Widerspruch zur Marktdynamik steht.

Trotz dieser Bedenken bleibt Zelnick optimistisch über die Auswirkungen von GTA 6 auf den Konsolenverkauf und prognostiziert einen Anstieg der Nachfrage, da die Fans das Spiel über die neuesten Konsolen erleben. Er bemerkte: "Wenn Sie einen großen Titel auf dem Markt haben und wir viele von ihnen kommen, historisch gesehen, die Konsolen verkauft haben. Und ich denke, das wird in diesem Jahr passieren. Ich glaube nicht, dass Tarife unser Freund sein werden, aber ich denke, es wird einen sinnvollen Anstieg des Konsolenverkaufs in Kalender 25 aufgrund des Veröffentlichungsplans geben, nicht nur von uns, aber von anderen kommen."

Während die Erwartung aufbaut, ist Spekulationen über die PlayStation 5 Pro die ultimative Plattform für GTA 6 aufgetaucht. Experten warnen jedoch davor, dass selbst der PS5 Pro möglicherweise nicht in der Lage ist, GTA 6 bei 4K60 zu betreiben, was auf die hohen technischen Anforderungen des Spiels hinweist.