Path of Exile 2: Wie arbeiten Herald Of Ice und Thunder zusammen?
Dieser Leitfaden erklärt das Doppel -Herald -Setup (Herald of Ice Herald of Thunder) auf dem Weg von Exil 2, einer Technik, die eine Kettenreaktion erzeugt, die ganze Bildschirme mit einem einzigen Treffer löscht. Während das Verständnis der Interaktion nicht streng notwendig ist, hilft sie beim Aufbau von TheoryCrafting.
Wie man Double Herald (Herald of Ice Herald of Thunder) in Poe 2
verwendetDas Double Herald -Setup erfordert:
- Ein Herold of Ice -Fähigkeit, Edelstein mit dem Lightning Infusion unterstützt.
- Ein Herold of Thunder Skill -Edelstein mit dem Juwel der kalten Infusionsunterstützung (Vergletscherung wird empfohlen).
- 60 Spirit.
- Eine Methode, um Kaltschäden zu verursachen.
Denken Sie daran, beide Herren im Qualifikationsmenü zu aktivieren.
Effektive Wege, um zunächst Eiskämpfer zu beschaffen (starten die Kettenreaktion), umfassen:
- inhärente Fähigkeiten wie der Eisstreik des Mönchs.
- Passive Fähigkeiten steigern ein Gefrieranbau.
- Handschuhe oder Waffen mit flachem kaltem Schaden.
- Das gegen das Diamond-Juwel gegen das Dunkelheit (Kaltschaden Prozentsatz).
Wie sich von Eis und Donner in Poe 2
zusammenarbeitet
Ice -Auslöser, wenn ein Feind zerbrochen ist (von einem gefrorenen Feind, der getroffen wird). Herald von Ices kaltem Schaden kann jedoch nicht einfrieren und Selbstverpettigung verhindern.
Herald of Thunder löst sich aus, wenn er einen schockierten Feind tötet und schädliche Blitzerscheine freigibt. Ebenso kann es keinen Schock unabhängig voneinander verursachen.Der Schlüssel ist die Stütze -Edelsteine: Blitzinfusion auf Herald of Ice wandelt einen gewissen Schaden an Blitz (was schockieren kann) und kalte Infusion auf Herald of Thunder verwandelt einige Schäden an Kälte (die einfrieren können).
idealerweise schafft dies eine kontinuierliche Kettenreaktion: Herald von Eisschocks, auslöst Herald des Donners, der einfriert, einen Eispunkt auslöst, und so weiter. Realistisch gesehen ketten es normalerweise ein- oder zweimal, bevor es endet, weil es eine ständige Versorgung mit Feinden benötigt. Verstöße sind aufgrund ihrer hohen feindlichen Dichte ideal.
Initiieren: Einfrieren und zerschmettern Sie einen Feind mit einer kalten Fähigkeit (wie Eisschlag). Dies setzt sich an, die die Kette initiiert. Das Priorisieren von Eispriorisierung ist besser, da Einfrieren leichter zu verursachen als Schock, und Herald von Thunders Blitzen hat eine bessere Reichweite.