Codemasters stoppt die zukünftige Rallye -Spieleentwicklung
Codemasters hat offiziell angekündigt, dass für die Veröffentlichung von EA Sports WRC 2023 keine weiteren Erweiterungen entwickelt werden, die das Ende ihrer Reise mit dem Spiel markieren. Das Studio hat auch eine Pause bei der Entwicklung zukünftiger Rallye -Titel bestätigt. Diese Nachricht wurde durch eine Ankündigung auf EA.com geteilt.
Die Aussage von Codemasters reflektiert ihre lange Geschichte mit Offroad-Rennen und erwähnt legendäre Titel wie Colin McRae Rally und Dirt. Sie waren stolz darauf, die Rallye-Enthusiasten gerichtet zu haben und die Grenzen zu übertreffen, um die Essenz der Hochgeschwindigkeits-Rallye zu erfassen. Das Team hob ihre Zusammenarbeit mit Rennlegenden und ihre Leidenschaft für den Sport hervor.
Die World Rally Championship hat auf diese Ankündigung in den sozialen Medien reagiert und auf eine neue Richtung für das WRC Gaming -Franchise hingewiesen, wobei bald weitere Details enthüllt werden sollen.
Diese Entscheidung von EA, die Entwicklung der Rallye -Spiele von Codemasters zu stoppen, dürfte Motorsport -Fans enttäuschen, insbesondere nach EA durch die Übernahme des renommierten britischen Studios im Jahr 2020.
Codemasters ist seit 1998 führend im Rally -Gaming mit der Veröffentlichung von Colin McRae Rally. Diese Serie entwickelte sich im Laufe der Zeit und wechselte 2007 von Colin McRae zu Dirt nach dem tragischen Bestehen von Colin McRae. Die Serie veränderte sich im Jahr 2009 signifikante Veränderungen mit Dirt 2, der in bestimmten Regionen als Colin McRae: Dirt 2 bekannt war und später im Jahr 2015 in Richtung einer Hardcore -Simulation mit Dirt -Rally in Richtung Dirt Rally veränderte.
EA Sports WRC, das 2023 veröffentlicht wurde, war das erste Codemasters -Rallye -Spiel, das seit 2002 eine offizielle WRC -Lizenz aus Colin McRae Rally 3 von 2002 enthält. Laut IGNs Rezension umfasste das Spiel erfolgreich die anerkannte Handhabung von Dirt Rally 2.0 in ein authentisches WRC -Erlebnis. Es kämpfte jedoch mit technischen Problemen wie Screen Tearing, die nachfolgende Aktualisierungen zu lösen waren.




