D3D Sculptor ist eine digitale Bildhau-Anwendung, die 3D-Modellierung mit Texturierungsfunktionen integriert.
D3D Sculptor ist ein umfassendes digitales Bildhauerwerkzeug, das 3D-Modellierung, Texturierung und Malerei in einem einzigen Arbeitsablauf zusammenführt. Es bietet intuitive Werkzeuge zum Verschieben, Ziehen, Extrudieren, Bewegen, Drehen, Strecken und Bearbeiten digitaler Objekte, als bestünden sie aus echtem Ton. Passen Sie UV-Koordinaten an – skalieren, drehen oder verschieben Sie diese –, und kehren Sie bei Bedarf jederzeit zum Originalzustand zurück. Importieren Sie OBJ-Dateien für zusätzliche Details oder Texturierung und exportieren Sie OBJ-Modelle zur Verwendung in anderen 3D-Design-Anwendungen.
Hauptmerkmale:
• Import und Export von OBJ-Dateien
• Universelle OBJ-Kompatibilität
• Extrusion und Intrusion von Flächen
• Bearbeiten von Vertices, Faces und Kanten
• Dynamische Topologie
• Bildhauern mit Alpha-Texturen
• Malen und Texturieren mit exportierbaren Texturen
• Laden benutzerdefinierter MatCaps
• UV-Editor
- Unwrap-Modifier mit KI-gestütztem UV-Unwrap
• Boolesche Operationen
- Überlappen, Subtrahieren und Vereinigen
• Unterteilen nach Kante, Zentrum oder Kurve
• Reduzieren der Polygonanzahl durch Decimation von Modellen
• Maske zeichnen
• Teilen Sie Ihre Arbeiten in der D3D Sculptor-Galerie
Einschränkungen der kostenlosen Version:
Unbegrenzte Exporte für Modelle mit bis zu 65.000 Vertices
Begrenzung auf fünf Rückgängig- und Wiederholungsaktionen
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