GTA 3 এর PS2 এক্সক্লুসিভিটি সরাসরি Xbox আত্মপ্রকাশের কারণে ছিল
সনি ইউরোপের প্রাক্তন সিইও প্রকাশ করেছেন যে তারা Xbox প্রকাশের আগে PS2 তে Rockstar Games' GTA-এর একচেটিয়া প্রকাশনা অধিকার পেয়েছিলেন। কেন Sony এই ব্যবসায়িক কৌশলটি PS2 বিক্রয় এবং জনপ্রিয়তা বাড়াতে ব্যবহার করেছে তা জানতে পড়ুন।
সোনি PS2 এর জন্য বিশেষ চুক্তি স্বাক্ষর করেছে
GTA-তে একচেটিয়া বন্টন অধিকারের অধিগ্রহণ পরিশোধ করা হয়েছে
ক্রিস ডিয়ারিং, সনি কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট ইউরোপের প্রাক্তন সিইও, গত অক্টোবরে EGX লন্ডন চলাকালীন GamesIndustry.biz-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে প্রকাশ করেছিলেন যে তারা তাই, কারণ প্রথম প্রজন্মের Xbox গেম কনসোল
প্রকাশের কারণে PS2-এ GTA-এর একচেটিয়া বন্টন অধিকার অনুসরণ করা।2001 সালে Xbox কনসোলের আসন্ন লঞ্চের কারণে, Sony প্লেস্টেশন 2-এর জন্য একটি বিশেষ চুক্তি স্বাক্ষর করার জন্য বেশ কয়েকটি তৃতীয় পক্ষের বিকাশকারী এবং প্রকাশকদের সাথে যোগাযোগ করেছিল, যা তাদের গেমগুলিকে দুই বছরের জন্য কনসোলের জন্য একচেটিয়া করে তোলে। টেক-টু (রকস্টার গেমসের মূল কোম্পানি) তাদের প্রস্তাব গ্রহণ করেছে এবং পরবর্তীতে তিনটি জিটিএ গেম PS2 এক্সক্লুসিভ হিসেবে প্রকাশ করেছে। এই চুক্তির অধীনে, তারা PS2 তে GTA, ভাইস সিটি এবং সান আন্দ্রেয়াস ছেড়ে দিয়েছে। 3
সেই সময়ে, ডিরিং তাদের উদ্বেগের কথা স্মরণ করেছিলেন যে মাইক্রোসফ্ট প্রকাশক এবং বিকাশকারীদের কাছে এক্সক্লুসিভিটি ডিলও দিতে পারে এক্সবক্সের গেমের লাইব্রেরিকে শক্তিশালী করতে। "যখন আমরা দেখলাম এক্সবক্স বের হচ্ছে, আমরা উদ্বিগ্ন ছিলাম," ডিরিং ব্যাখ্যা করেছিলেন। সেই সময়ে সোনি একচেটিয়া চুক্তির জন্য বেশ কয়েকটি প্রকাশক এবং বিকাশকারীর সাথে যোগাযোগ করেছিল।যদিও GTA 1 এবং 2 বিশাল সাফল্য ছিল, কিন্তু ডিরিং প্রাথমিকভাবে সন্দেহজনক ছিল কারণ "এটা স্পষ্ট ছিল না যে গ্র্যান্ড থেফট অটো 3 ততটা সফল হবে কারণ এটি আগে একটি টপ-ডাউন গেম ছিল যদিও, তাদের ব্যবসায়িক কৌশলটি রিটার্ন অর্জন করেছিল এবং সাহায্য করেছিল।" PS2 সর্বকালের সেরা-বিক্রীত ভিডিও গেম কনসোল হিসাবে তার কিংবদন্তি মর্যাদা প্রতিষ্ঠা করে। 3D পরিবেশে রকস্টার গেমসের লাফ
গ্র্যান্ড থেফট অটো 3 হল প্রথম GTA ব্যবহার করার জন্য একটি পরিবেশ। গেমটি GTA 1 এবং 2-এর টপ-ডাউন দৃষ্টিকোণ ত্যাগ করে। এটি করার মাধ্যমে, GTA
PS2 প্রকাশের সাথে সাথে, Rockstar Games অবশেষে এমন একটি ডিভাইস খুঁজে পেয়েছে যা ভবিষ্যতের GTA গেমগুলির জন্য তার দৃষ্টিভঙ্গি উপলব্ধি করতে পারে। তারপর থেকে, GTA-এর পরবর্তী সংস্করণগুলি একই প্যাটার্ন অনুসরণ করেছে, নতুন গল্প, মেকানিক্স এবং গ্রাফিকাল বর্ধন সহ। PS2 এর সীমাবদ্ধতা থাকা সত্ত্বেও, কনসোলে প্রকাশিত তিনটি জিটিএ গেমগুলি কনসোলের জন্য সেরা পাঁচটি সর্বাধিক বিক্রিত গেমগুলির মধ্যে স্থান পেয়েছে।
GTA 6 তে রকস্টার গেমস নীরব কেন?
অত্যন্ত প্রত্যাশিত গ্র্যান্ড থেফট অটো 6-এর দিকে তাকিয়ে, প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপার মাইক ইয়র্ক 5 ডিসেম্বর তার YouTube চ্যানেলে প্রকাশ করেছেন যে গেমটির বিষয়ে কোম্পানির নীরবতা একটি চতুর বিপণন কৌশল।যদিও রকস্টারের নীরবতা অন্য GTA 6 ট্রেলার প্রকাশ করতে খুব বেশি সময় নিয়ে হাইপকে কমিয়ে দিতে পারে, ইয়র্ক দাবি করে যে এটি "এক অর্থে একটি দুর্দান্ত কৌশল।" GTA অনুরাগীরা অনুমান করতে আগ্রহী তার বিস্তারিত উপর. এটি স্বাভাবিকভাবেই রকস্টার গেমস বিশেষ করে কিছু না করে হাইপ তৈরি করবে।
অন্যদিকে, ইয়র্ক, দলের সাথে তার অভিজ্ঞতার কথা স্মরণ করেছে এবং উল্লেখ করেছে যে তারা ফ্যান থিওরি পছন্দ করে কারণ তারা গেমপ্লে ট্রেলারগুলিতে লুকানো বিবরণ আবিষ্কার করার চেষ্টা করে। একটি বিখ্যাত উদাহরণ হল মাউন্ট চিলিয়াডের ধাঁধা, যেখানে জিটিএ ভি-এর জনপ্রিয় পর্বতশ্রেণী বরাবর একটি দেওয়ালে রহস্যময় চিহ্ন দেখা যায়। যদিও কিছু তত্ত্ব উত্তর দেয়নি, ইয়র্ক উল্লেখ করেছে যে "সেখানে সমস্ত বিকাশকারীরা এই বিষয়ে উত্তেজিত, আমাকে বিশ্বাস করুন।"
যদিও GTA 6 এখনও রহস্যের মধ্যে আবৃত, শুধুমাত্র একটি ট্রেলার প্রকাশের সাথে, ভক্তরা আশ্বস্ত হতে পারেন যে রকস্টার গেমসের বিকাশকারীরা তাদের তত্ত্ব নিয়ে মজা করছেন। আরও কি, গেম সম্পর্কে জল্পনা জিটিএ সম্প্রদায়কে সক্রিয় এবং নিযুক্ত রাখে।